INDOSAT




Sejarah

Indosat didirikan pada tahun 1967 sebagai Perusahaan Modal Asing, dan memulai operasinya pada tahun 1969. Pada tahun 1980 Indosat menjadi Badan Usaha Milik Negara yang seluruh sahamnya dimiliki oleh Pemerintah Indonesia. Hingga sekarang, Indosat menyediakan layanan seluler, telekomunikasi internasional dan layanan satelit bagi penyelenggara layanan broadcasting.


PT Satelit Palapa Indonesia (Satelindo) didirikan pada tahun 1993 di bawah pengawasan PT Indosat. Satelindo beroperasi pada tahun 1994 sebagai operator GSM. Pendirian Satelindo sebagai anak perusahaan Indosat menjadikan ia sebagai operator GSM pertama di Indonesia yang mengeluarkan kartu prabayar Mentari dan pascabayar Matrix.


Pada tanggal 19 Oktober 1994 Indosat mulai memperdagangkan sahamnya di Bursa Efek di Indonesia,[2] dan Amerika Serikat New York Stock Exchange.


Indosat merupakan perusahaan pertama yang menerapkan obligasi dengan konsep syariah pada tahun 2002. Setelah itu, pengimplementasian obligasi syariah Indosat mendapat peringkat AA+. Nilai emisi pada tahun 2002 sebesar Rp 175.000.000.000,00. dalam tenor lima tahun. Pada tahun 2005 nilai emisi obligasi syariah Indosat IV sebesar Rp 285.000.000.000,00. Setelah tahun 2002 penerapan obligasi syariah tersebut diikuti oleh perusahaan-perusahaan lainnya.


Memasuki abad ke-21, Pemerintah Indonesia melakukan deregulasi di sektor telekomunikasi dengan membuka kompetisi pasar bebas. Dengan demikian, TELKOM tidak lagi memonopoli telekomunikasi Indonesia. Pada tahun 2001 Indosat mendirikan PT Indosat Multi Media Mobile (IM3) dan menjadi pelopor GPRS dan multimedia di Indonesia, dan pada tahun yang sama Indosat memegang kendali penuh PT Satelit Palapa Indonesia (Satelindo).


Pada akhir tahun 2002 Pemerintah Indonesia menjual 41,94% saham Indosat ke Singapore Technologies Telemedia Pte. Ltd.. Dengan demikian, Indosat kembali menjadi PMA. Pada bulan November 2003 Indosat melakukan penggabungan usaha tiga anak perusahaannya (akuisisi) PT Satelindo, PT IM3, dan Bimagraha, sehingga menjadi salah satu operator selular utama di Indonesia


Pada tanggal 1 Maret 2007 STT menjual kepemilikan saham Indosat sebesar 25% di Asia Holdings Pte. Ltd. ke Qatar Telecom.


Pada 31 Desember 2008, saham Indosat dimiliki oleh Qatar telecom Q.S.C. (Qtel) secara tidak langsung melalui Indonesia Communication Limited (ICLM) dan Indonesia Communications Pte Ltd (ICLS) sebesar 40,81%, sementara Pemerintah Republik Indonesia dan Publik memiliki masing-masing 14,29% dan 44,90%.


Di tahun 2009 Qtel memiliki 65% saham Indosat melalui tender offer (memiliki tambahan 24,19% saham seri B dari publik)
[sunting] Layanan - Solusi Inovatif

Solusi yang ditawarkan mencerminkan pemahaman Indosat atas kebutuhan pelanggan serta komitmen dalam memenuhi kebutuhan-kebutuhan masyarakat. Mulai dari kemudahan komunikasi telepon, hingga akses internet tanpa batas, tempat dan waktu. Indosat senantiasa berupaya mengembangkan solusi inovatif yang dirancang untuk melebihi ekspektasi para pelanggan. Layanan seluler bagi Indosat merupakan jenis layanan yang memberikan kontribusi paling besar, yakni hingga mencapai 75% dari seluruh penerimaan pada tahun 2008. Berdasarkan data tahun 2009, Indosat menguasai 22,7% pasar operator telepon seluler GSM (yakni melalui Matrix, Mentari dan IM3). Indosat juga memberikan layanan BlackBerry Pascabayar/Prabayar serta layanan Broadband 3.5G untuk akses internet mobile berkecepatan tinggi.


[sunting] Jasa Selular dan Broadband 3.5G

* IM3, Layanan selular pra-bayar yang terjangkau, dengan fleksibiltas isi ulang
* Mentari, Layanan selular pra-bayar yang terjangkau untuk pengguna reguler
* Matrix, Layanan selular pasca bayar
* Matrix Auto, layanan selular pasca bayar yang dapat diisi ulang, kombinasi dari manfaat layanan pasca bayar dan pra-bayar
* BlackBerry, Layanan selular pasca bayar/pra-bayar dan push-email global
* Indosat 3.5G, Layanan akses internet mobile berkecepatan tinggi
* i-Games, i-Ring, i-Go, i-Menu , Layanan nilai tambah untuk pengguna layanan selular dengan berbagai pilihan fitur


[sunting] IM3

No Limits
Logo indosat-m3 2.jpg

* Kartu GSM Prabayar pilihan generasi muda trendi
* Menghadirkan berbagai fitur inovatif dengan nilai super hemat
* Menjadikan Indosat operator pertama yang meluncurkan GPRS, MMS, Video Streaming hingga java games di seluruh Indonesia
* Kini hadir dengan layanan broadband, layanan paket data dengan kecepatan tinggi hingga 2 Mbps dengan beragam paket pilihan sesuai kebutuhan.


[sunting] Mentari

Lengkap Melengkapi Hidup
Logo mentari indosat.jpg

Mentari merupakan kartu prabayar GSM/selular di Indonesia yang dikeluarkan oleh Indosat dan dapat digunakan di seluruh wilayah Indonesia. Mentari bahkan juga dapat dipergunakan saat internasional roaming di banyak negara. Berbagai fasilitas disediakan untuk kemudahan dan kenyamanan berkomunikasi dengan tarif murah. Kartu Mentari mengandung nilai Kepercayaan, Kekeluargaan dan Ekonomis, serta memiliki fitur dan layanan yang lengkap.

* Kartu GSM prabayar yang ekonomis untuk keluarga
* Pertama dengan fasilitas bebas roaming nasional
* Kemudahan fasilitas yang mencakup seluruh wilayah nusantara


[sunting] Matrix

The Freedom to be You
Logo matrix indosat.jpg

Matrix, GSM pascabayar dengan mobilitas yang semakin tinggi, sambungan lebih cepat, liputan lebih luas dan kualitas sinyal maupun suara yang lebih jernih serta akses 3G/3.5G. Dilengkapi dengan kapasitas SIM card yang lebih besar dan menu browser yang canggih yang akan membawa pelanggan ke dimensi baru Personal Data Communication. Jaringan Matrix yang mencakup lima benua di dunia, memungkinkan Matrix untuk dibawa ke luar negeri dan seluruh wilayah di Indonesia.

* Kartu GSM pasca bayar untuk para profesional dan masyarakat bermobilitas tinggi
* Memiliki jangkauan jelajah internasional terluas di lebih dari 120 negara di dunia
* Menyajikan beragam layanan hi-tech bagi pelanggan yang banyak memanfaatkan fitur canggih


[sunting] BlackBerry

The Business is Yours

Layanan akses tiada batas untuk komunikasi bisnis dari Indosat. Didukung dengan jaringan data (GPRS/3G) yang telah digunakan di 50 operator di 30 negara, menjadikan BlackBerry® dari Matrix sebagai salah satu pilihan layanan akses pesan/e-mail pada handset/handphone pelanggan. Indosat merupakan operator pertama di Indonesia yang menggunakan dan menyediakan layanan ini. Dengan dukungan fitur – fitur yang menunjang penuh aktivitas komunikasi pelanggan dalam segala kegiatan, seperti : realtime email, organizer, hingga layanan multimedia. BlackBerry® dari Matrix, menjadikan segala urusan bisnis menjadi lebih mudah teratasi.

* Pascabayar
* Prabayar
* Push-email
* BES (BlackBerry Enterprise Solution)
* BIS (BlackBerry Internet Services)
* BlackBerry on Demand


[sunting] Indosat 3.5G

Speed Gives You More

Indosat 3.5G Broadband, layanan telekomunikasi bergerak nirkabel dengan teknologi 3.5G (GSM/ UMTS/ HSDPA). Aktivitas berinternet seperti e-mail, chatting, downloading, blogging browsing dll semakin leluasa.

* Teknologi 3.5G (GSM/ UMTS/ HSDPA).
* Akses internet mobile berkecepatan tinggi
* Layanan wireless broadband dengan kecepatan akses hingga 21Mbps (HSPA+)
* Quota based & Unlimited package


[sunting] Jasa Telepon Tetap
Logo starone.GIF

* StarOne (prabayar dan pascabayar), Layanan komunikasi tetap nirkabel dengan tarif pascabayar dan prabayar berbasis teknologi CDMA.
* IDD 001, Layanan sambungan internasional langsung ke seluruh belahan dunia tanpa melalui operator (premium)
* IDD 008, Layanan sambungan internasional langsung ke seluruh belahan dunia tanpa melalui operator (tarif hemat)
* Indosat Flat Call 01016, Layanan hubungan internasional dengan tarif hemat ke semua negara berbasis Voice over Internet Protocol (VoIP)
* GlobalSave (Layanan VoIP)
* Indosat Phone (iPhone), layanan telepon tetap domestik dan internasional berbasis kabel untuk komunikasi data, suara dan video dengan kualitas prima


[sunting] Jasa MIDI (Multimedia, Komunikasi Data dan Internet)

Untuk kebutuhan korporasi yang lebih kompleks, Indosat menyediakan solusi total yang terintegrasi, sehingga seluruh kebutuhan perusahaan dalam berbagai kegiatan dapat terlayani. Layanan korporasi ini meliputi:

* IPLC (International Private Leased Circuit) & DPLC (Domestic Private Leased Circuit), Layanan koneksi sirkit point to point
* Frame Relay & ATM (Asynchronous Transfer Mode), fleksibilitas pengiriman data yang bersifat bursty
* INP (Internet Network Provider), akses internet global
* IDIA (Indosat Dedicated Internet Access), membuat jaringan pribadi melalui paket data
* INIX (Indosat National Internet Exchange)
* MPLS (Multi-Protocol Label Switching) Based Services, layanan terbaru berbasis jaringan Metro Ethernet dengan teknologi MPLS
* Satellite Services, solusi layanan broadcast nasional danm internasional
* DRC (Disaster Recovery Center), Layanan keamanan data

[sunting] Tanggung Jawab Sosial Perusahaan

Indosat menyadari pentingnya memperhatikan aspek ekonomi, sosial dan lingkungan yang merupakan dasar terciptanya keberlanjutan dan kesejahteraan. Secara khusus Indosat mengacu pada aspek tersebut dalam program tanggungjawab sosial perusahaan atau CSR (Corporate Social Responsibility). Pada tahun 2008 Indosat membentuk komite CSR dengan tujuan menjadi perusahaan yang dapat dipercaya serta patuh pada ketentuan dan regulasi yang berlaku. Program CSR diimplementasikan melalui 5 (lima) inisiatif utama yaitu Tata Kelola Perusahaan (Organizational Governance), Peduli Terhadap Pelanggan (Consumer Issue), Pengembangan Sumber Daya Manusia termasuk Pemenuhan Hak-Hak Pegawai (Labour Practice), Pelestarian Lingkungan Hidup (Environment) serta Peningkatan Kualitas Hidup dan Kemandirian Komunitas (Community Involvement). Kelima inisiatif ini berjalan seiring dengan partisipasi Indosat dalam inisiatif Global Compact, sejak 2006 yang menekankan pada kepatuhan terhadap hak-hak kemanusiaan (HAM), ketenagakerjaan, lingkungan dan anti korupsi. Program CSR Indosat di tahun 2008 memiliki tema khusus yaitu 'Indosat Cinta Indonesia' dan merefleksikan komitmen dan tanggungjawab Indosat sebagai Perusahaan di Indonesia dan peduli atas kesejahteraan masyarakat dan lingkungan.


[sunting] Tata Kelola Perusahaan

Penerapan prinsip-prinsip tata kelola perusahaan yang baik ('Good Corporate Governance') merupakan syarat penting bagi tercapainya tujuan Perusahaan. Indosat senantiasa berupaya maksimal untuk menjalankan kegiatan bisnis secara bertanggungjawab agar dapat memberikan manfaat berkelanjutan bagi para pemegang saham dan para stakeholder. Terkait dengan hal tersebut, Indosat berkomitmen untuk menerapkan prinsip-prinsip tata kelola perusahaan yang baik menuju standar tertinggi. Kegiatan tata kelola perusahaan dilandasi oleh lima prinsip utama yaitu Transparansi, Akuntabilitas, Pertanggungjawaban, Independensi dan Kesetaraan.
[sunting] Kantor Pelayanan Indosat

Indosat yang bergerak dalam bidang telekomunikasi dan informasi di Indonesia memberikan kemudahan bagi para pelanggannya untuk pertanyaan seputar telekomunikasi (seluler, SLI, dll), pengaduan, panduan berlangganan, pembelian kartu perdana prabayar GSM/ CDMA/ kartu prabayar internet/ voucher isi ulang, dan/ atau pembayaran tagihan, dll langsung di tempat. Indosat menyediakan kantor pelayanan Indosat yitu Galeri Indosat yang sudah banyak tersedia di hampir seluruh wilayah Indonesia. Galeri Indosat tersebar di berbagai regional di seluruh Indonesia, seperti regional Jabodetabek & Banten, Jawa Barat, Jawa Tengah, Jawa Timur dan Bali Nusra, Sumatera Utara, Sumatera Selatan, Kalimantan dan Sulampapua.


Anak Perusahaan yang Terkonsolidasi

* PT Aplikanusa Lintasarta [[Lintasarta|
* PT Indosat Mega Media (IndosatM2)
* Indosat Finance Company B.V. (IFB)
* Indosat International Finance Company B.V. (IIFB)
* Indosat Singapore Pte.Ltd. (ISP)
* PT StarOne Mitra Telekomunikasi (SMT)
* PT Satelindo Multi media (SMM) (dalam likuidasi)


Anak perusahaan yang dilepas

* PT .Telekomunikasi Selular (Telkomsel) - Telkomsel awalnya merupakan kepemilikan silang PT Telekomunikasi Indonesia Tbk. (Telkom), Indosat, Bimagraha, dan Deutsche Telekom Asia. Pada tahun 2001 35% saham Telkomsel yang dimiliki Indosat dibeli oleh Telkom sebagai bagian dari implementasi restrukturisasi industri jasa telekomunikasi di Indonesia yang ditandai dengan penghapusan kepemilikan bersama dan kepemilikan silang antara Telkom dan Indosat.

IM3

Seru-seruannya IM3 gak ada yang nyaingin. GSM multimedia yang paling ngerti maunya kamu. Dari mulai bikin blog sampai download dari internet. Dari voice call sampe video call. Terus siapa bilang yang muda gak bisa pakai Blackberry? IM3 juga punya. Tambah pakai 10 SMS dapet 100 SMS! Belum puas? Tambah lagi nelpon cuma Rp 0,1 perdetik seharian. Ngobrol sepuasnya sehari penuh! Buruan aktifin hidup IM3-mu!SM di Indonesia dengan tarif murah untuk SMS atau nelpon GSM di Indonesia dengan tarif muntuk SMS atau nelpon GSM di



Meraih Mimpi Bersama IM3
Dapatkan Tarif Murah dan Layanan Cepat untuk Meraih Mimpimu


Kini hadir layanan broadband di kartu IM3 kamu, layanan paket data dengan kecepatan tinggi hingga 2 Mbps dengan beragam paket pilihan sesuai kebutuhan.


Paket data:
Paket Quota
(MByte) Harga
(Rp) Masa Aktif
(hari) Cara Mengaktifkan
Via SMS
Harian 1 Rp 1.000 1 ketik: regharian kirim ke 323
Mingguan 15 Rp 10.000 7 ketik: regmingguan kirim ke 323
Bulanan 1 125 Rp 50.000 30 ketik: regbulanan1 kirim ke 323
Bulanan 2 320 Rp 100.000 30 ketik: regbulanan2 kirim ke 323

* Harga sudah termasuk ppn.
* Pelanggan Mentari juga bisa menikmati layanan ini dengan melakukan pindah paket ke IM3, dengan cara ketik REG IM3 dan kirim ke 2020



Atau tekan *777*1*5# dari handphone kamu dan pilih paket sesuai kebutuhanmu


Bonus 100 SMS Tiap Hari

* Bonus 100 SMS tiap hari setelah pengiriman 1 SMS berbayar ke semua operator bagi pelanggan baru dengan pulsa lebih dari Rp 5.000,- tiap hari.
* Bila pulsa kurang dari Rp 5.000,- maka bonus SMS yang diterima adalah 50 SMS.
* Berlaku untuk aktivasi mulai tanggal 19 Januari 2010.


Ketentuan

* Pelanggan bisa melakukan registrasi paket kapan saja.
* Registrasi dan penggunaan quota hanya di Indonesia.
* Setting APN-nya adalah indosatgprs
* Jika quota habis, akses akan terputus terlebih dulu.
* Jika quota sudah habis (masa aktif belum habis), pelanggan ingin registrasi lagi, maka pelanggan dapat melakukan un-registrasi terlebih dulu kemudian melakukan registrasi lagi untuk tetap menikmati layanan broadband ini.
* Jika masih dalam masa aktif paket broadband atau belum melakukan un-registrasi, setelah quota habis anda masih tetap menikmati kecepatan broadband hingga 2 Mbps dengan tarif data normal (saat ini Rp. 1/kb)
* Jika quota masih ada, pelanggan melakukan un-registrasi, maka quota yang ada akan dihapus (hangus).
* Setelah melewati masa aktif, anda tidak dapat menikmati kecepatan broadband hingga 2 Mbps.
* Saat ini, layanan ini hanya berlaku untuk paket IM3 Reguler dan Zona PeWe.
* Untuk unreg dari layanan ini, ketik UNREGNama Paket kirim ke 323.
* Tarif SMS berbayar ke semua operator Rp 125/SMS
* Untuk kenyamanan pelanggan, Indosat berhak mengubah skema promo yang berlaku sewaktu-waktu

Iring Indosat

Top-Level Kategori

top level kategori






This web page summarizes the top levels of the KR Ontology , which is defined in the book Knowledge Representation by John F. Sowa. Halaman web ringkasan tingkat atas Ontologi KR, yang didefinisikan dalam buku Pengetahuan Representasi oleh John F. Sowa. Figure 1 shows a lattice of the top-level categories discussed in Chapter 2 of that book. These categories have been derived from a synthesis of various sources, but the two major influences are the semiotics of Charles Sanders Peirce and the categories of existence of Alfred North Whitehead. Gambar 1 menunjukkan sebuah kisi dari kategori tingkat atas dibahas dalam Bab 2 buku itu. kategori ini telah diturunkan dari sintesis dari berbagai sumber, tetapi dua pengaruh utama adalah semiotika Charles Sanders Peirce dan kategori dari keberadaan Alfred North Whitehead.

Figure 1: Hierarchy of top-level categories Gambar 1: Hirarki kategori tingkat atas

Any category in Figure 1 can be abbreviated by the initials of the primitive categories above it: Independent, Relative, or Mediating; Physical or Abstract; Continuant or Occurrent. Setiap kategori pada Gambar 1 dapat disingkat dengan inisial dari primitif kategori di atas itu: Independen, relatif, atau Memediasi; Fisik atau Abstrak; Continuant atau Occurrent. Actuality, for example, may be abbreviated as IP for Independent Physical, and Purpose as MAO for Mediating Abstract Occurrent. Aktualitas, misalnya, dapat disingkat sebagai IP untuk Independen Fisik, dan Tujuan sebagai MAO untuk Memediasi Abstrak Occurrent. The twelve categories displayed in the center of the lattice and the primitives from which they are generated can also be arranged in the matrix of Figure 2. Dua belas kategori yang ditampilkan di pusat kisi dan primitif dari yang dihasilkan mereka juga bisa diatur dalam matriks pada Gambar 2.

Physical Fisik Abstract Abstrak
Continuant Continuant Occurrent Occurrent Continuant Continuant Occurrent Occurrent
Independent Independen Object Obyek Process Proses Schema Skema Script Naskah
Relative Relatif Juncture Titik waktu Participation Partisipasi Description Deskripsi History Sejarah
Mediating Mediasi Structure Struktur Situation Situasi Reason Alasan Purpose Tujuan

Figure 2: Matrix of the twelve central categories Gambar 2: Matriks dari dua belas kategori pusat

The lattice and the matrix are different ways of displaying the combinatorial structure of the categories. Kisi dan matrik berbagai cara untuk menampilkan struktur gabungan dari kategori-kategori. The two kinds of diagrams highlight different aspects: Kedua jenis diagram menyoroti aspek-aspek yang berbeda:

* The lattice can display intermediate categories that are formed from the options taken two at a time, such as Actuality (IP), Proposition (RA), or Nexus (MP). kisi dapat menampilkan kategori menengah yang dibentuk dari pilihan yang diambil dua sekaligus, seperti aktualitas (protokol), Proposisi (RA), atau Nexus (MP).

* But a diagram of the full lattice may become too cluttered if all options are displayed, and some possible combinations, such as AbstractOccurrent (AO) or RelativeContinuant (RC), were omitted to simplify the diagram. Tapi diagram kisi penuh menjadi terlalu berantakan jika semua pilihan yang ditampilkan, dan beberapa kemungkinan kombinasi, seperti AbstractOccurrent (AO) atau RelativeContinuant (RC), dihilangkan menyederhanakan diagram.

* When all possible combinations are meaningful, the matrix is often the simplest way to display them. But if some combinations are ruled out because of other constraints, some boxes in the matrix may be empty. Bila semua kombinasi yang mungkin adalah bermakna, matriks adalah cara paling sederhana untuk menampilkan kendala mereka. Tetapi jika beberapa kombinasi dikesampingkan karena lainnya, beberapa kotak dalam matriks mungkin kosong.

All the categories defined by such lattices and matrices can be represented as monadic predicates defined by conjunctions of simpler monadic predicates. Semua kategori didefinisikan oleh kisi tersebut dan matriks dapat direpresentasikan sebagai predikat monadik didefinisikan oleh konjungsi dari predikat monadik sederhana. For example, the category Participation (RPO) corresponds to a predicate participation( x ), which is defined by the following conjunction: Sebagai contoh, kategori Partisipasi (RPO) sesuai dengan partisipasi predikat (x), yang didefinisikan oleh bersama sebagai berikut:

* participation( x ) º relative( x ) Ù physical( x ) Ù occurrent( x ). partisipasi (x) º relatif (x) Ù fisik (x) Ù occurrent (x).

Categories defined by conjunctions of primitives are useful for generating the structural backbone of the type hierarchy. But the more specialized categories in an ontology may require more complex logical expressions. For further discussion of the problems and issues of defining a large ontology of concepts with detailed semantic representations, see the article "Concepts in the Lexicon" . Kategori didefinisikan oleh konjungsi dari primitif yang berguna untuk menghasilkan tulang punggung struktur hirarki jenis ekspresi. Tetapi lebih khusus kategori ontologi mungkin sebuah di kompleks logis lebih membutuhkan. Untuk diskusi lebih lanjut masalah dan isu-isu mendefinisikan ontologi besar konsep dengan rinci representasi semantik, lihat artikel "Konsep dalam Leksikon" .

The categories in Figure 1 are listed below. Nine primitive categories have associated axioms: T , ^ , Independent, Relative, Mediating, Physical, Abstract, Continuant, and Occurrent. Kategori di Gambar 1 tercantum di bawah ini. Sembilan kategori primitif terkait aksioma: T, ^, Independen, Relatif, Memediasi, fisik, Abstrak, Continuant, dan Occurrent. Each subtype is defined as the infimum (greatest common subtype, represented by the symbol Ç ) of two supertypes, whose axioms it inherits. Setiap subtipe didefinisikan sebagai infimum (subtipe umum terbesar, diwakili oleh simbol Ç) dari dua supertypes, yang aksioma itu mewarisi. For example, the type Form is defined as Independent Ç Abstract; it therefore inherits the axioms of Independent and Abstract, and it is abbreviated IA to indicate its two supertypes. See the glossary for definitions of the techniques and metalevel conventions used to define these categories. See the tutorial for a review of the definitions and notations for sets, functions, relations, graphs, lattices, and logic. Misalnya, Formulir jenis didefinisikan sebagai Ç Independen Abstrak; karena itu mewarisi aksioma Independen dan Abstrak, dan disingkat IA untuk menunjukkan dua supertypes. Lihat glossary untuk definisi teknik dan konvensi metalevel digunakan untuk mendefinisikan kategori ini tersebut. Lihat tutorial untuk review definisi dan notasi untuk set, fungsi, hubungan, grafik, kisi, dan logika.

T (). T ().
The universal type, which has no differentiae . Jenis universal, yang tidak memiliki differentiae . Formally, T is a primitive that satisfies the following axioms: Secara formal, T adalah primitif yang memenuhi aksioma berikut:

* There exists something: ( $ x ) T ( x ). Ada sesuatu yang ada: ($ x) T (x).

* Everything is an instance of T : ( " x ) T ( x ). Semuanya adalah turunan T: (x) T (x).

* Every type is a subtype of T : ( " t :Type) t £ T . Setiap jenis adalah subtipe T: ("t: Tipe) T £ t.

All other types are defined by adding differentiae to T to show how they are distinguished from T and from one another. The type Entity is a pronounceable synonym for T . Semua jenis lainnya didefinisikan dengan menambahkan differentiae ke T untuk menunjukkan bagaimana mereka dibedakan dari T dan dari satu sama lain. Jenis Entitas yang adalah sinonim dpt diucapkan untuk T.

^ (IRMPACO). ^ (IRMPACO).
The absurd type, which inherits all differentiae. Jenis masuk akal, yang mewarisi differentiae semua. Formally, ^ is a primitive that satisfies the following axioms: Secara formal, ^ adalah primitif yang memenuhi aksioma berikut:

* Nothing is an instance of ^ : ~( $ x ) ^ ( x ). Tak ada adalah turunan dari ^: ~ ($ x) ^ (x).

* Every type is a supertype of ^ : ( " t :Type) ^ £ t . Setiap jenis adalah supertype dari ^: ("t: Tipe) ^ t £.

Since ^ is the inconsistent conjunction of all differentiae, it is not possible for any existing entity to be an instance of ^ . Two types s and t are said to be incompatible if their only common subtype s Ç t is ^ . For example, Dog Ç Cat = ^ because it is not possible for anything to be both a dog and a cat at the same time. Sejak ^ adalah bersama yang tidak konsisten dari differentiae semua, tidak mungkin untuk setiap entitas yang ada menjadi contoh ^. Dua tipe s dan t dikatakan tidak sesuai jika hanya bersama mereka subtipe t Ç adalah ^. Sebagai contoh, Dog Cat Ç = ^ karena tidak mungkin untuk apa pun untuk menjadi anjing dan kucing pada saat yang sama.

Abstract (A). Abstrak (A).
Pure information as distinguished from any particular encoding of the information in a physical medium. Formally, Abstract is a primitive that satisfies the following axioms: informasi Murni sebagaimana dibedakan dari pengkodean tertentu informasi dalam media fisik. Secara formal, Abstrak adalah primitif yang memenuhi aksioma berikut:

* No abstraction has a location in space: ~( $ x :Abstract)( $ y :Place)loc( x,y ). abstraksi Tidak memiliki lokasi dalam ruang: ~ ($ x: Abstrak) ($ y: Tempat) loc (x, y).

* No abstraction occurs at a point in time: ~( $ x :Abstract)( $ t :Time)pTim( x,t ). abstraksi Tidak terjadi pada titik waktu: ~ ($ x: Abstrak) ($ t: Time) pTim (x, t).

As an example, the information you are now reading is encoded on a physical object in front of your eyes, but it is also encoded on paper, magnetic spots, and electrical currents at several other locations. Sebagai contoh, informasi yang Anda baca ini adalah dikodekan pada objek fisik di depan mata Anda, tetapi juga dikodekan di atas kertas, bintik-bintik magnetik, dan arus listrik di beberapa lokasi lain. Each physical encoding is said to represent the same abstract information. Setiap pengkodean fisik dikatakan untuk mewakili informasi yang abstrak yang sama.

Absurdity (IRMPACO) = ^ . Absurditas (IRMPACO) = ^.
A pronounceable synonym for ^ . Sebuah sinonim dpt diucapkan untuk ^. It cannot be the type of anything that exists. Hal ini tidak bisa jenis apa pun yang ada.

Actuality (IP) = Independent Ç Physical. Aktualitas (IP) = Independen Ç Fisik.
A physical entity (P) whose existence is independent (I) of any other entity. Sebuah entitas fisik (P) yang keberadaannya independen (I) entitas lain. As instances, the category Actuality includes both objects and processes. The term is taken from Whitehead, who used it as a synonym for actual entity , which he considered the equivalent of Aristotle's ousia and Descartes's res vera . Sebagai contoh, kategori aktualitas meliputi objek dan proses. Istilah ini diambil dari Whitehead, yang digunakan sebagai sinonim untuk entitas yang sebenarnya, yang dianggap setara dengan itu ousia Aristoteles dan yang res Descartes lidah.

Continuant (C). Continuant (C).
An entity whose identity continues to be recognizable over some extended interval of time. Sebuah entitas yang identitasnya terus dapat dikenali melalui beberapa interval waktu yang panjang. Formally, Continuant is a primitive that satisfies the following axioms: Secara formal, Continuant adalah primitif yang memenuhi aksioma berikut:

* A continuant x has only spatial parts and no temporal parts. At any time t when x exists, all of x exists at the same time t . Sebuah continuant x hanya bagian spasial dan tidak ada bagian temporal. Pada setiap waktu t ketika x ada, semua ada x pada waktu t yang sama. New parts of a continuant x may be acquired and old parts may be lost, as when a snake sheds its skin. Parts that have been lost may cease to exist, but everything that remains a part of x continues to exist at the same time as x . bagian Baru continuant x dapat diperoleh dan bagian tua mungkin akan hilang, seperti ketika sebuah gudang kulit ular. Bagian yang telah hilang mungkin tidak ada lagi, tetapi segala sesuatu yang tetap menjadi bagian dari x tetap ada pada saat yang sama x.

* The identity conditions for a continuant are independent of time. If c is a subtype of Continuant, then the identity predicate Id c ( x,y ) for identifying two instances x and y of type c does not depend on time. The kondisi identitas untuk sebuah continuant independen terhadap waktu ke waktu. Jika c adalah subtipe dari Continuant, kemudian Id identitas predikat c (x, y) untuk mengidentifikasi dua contoh tipe x dan y c tidak bergantung pada.

A physical continuant is an object, and an abstract continuant is a schema that may be used to characterize some object. Sebuah continuant fisik adalah obyek, dan continuant abstrak adalah skema yang dapat digunakan untuk karakterisasi beberapa objek.

Description (RAC) = Proposition Ç Continuant. Deskripsi (RAC) = Proposisi Continuant Ç.
A proposition (RA) about a continuant (C). Sebuah proposisi (RA) tentang continuant (C). A description is a proposition that states how some schema characterizes some aspect or configuration of a continuant. deskripsi adalah proposisi yang menyatakan bagaimana skema beberapa ciri beberapa aspek atau konfigurasi sebuah continuant.

Entity () = T . Entitas () = T.
A pronounceable synonym for T . Entity can be used as the default type for anything of any category. Sebuah sinonim dpt diucapkan untuk T. Badan dapat digunakan sebagai standar untuk tipe apa pun dari kategori manapun.

Form (IA) = Abstract Ç Independent. Formulir (IA) = Abstrak Ç Independen.
Abstract information (A) independent (I) of any encoding or embodiment. Abstrak informasi (A) independen (I) pengkodean atau perwujudan. Forms can be said to exist in the same sense as mathematical objects such as sets and relations, but instances of forms cannot exist at a particular place and time without some physical encoding or embodiment. Formulir dapat dikatakan ada dalam arti yang sama sebagai obyek matematika seperti set dan hubungan, tapi contoh bentuk-bentuk tidak bisa berada di tempat tertentu dan waktu tanpa beberapa pengkodean fisik atau perwujudan. Whitehead called them "eternal objects" because they are independent of space and time. Whitehead menyebutnya "objek abadi" karena mereka adalah independen ruang dan waktu.

History (RAO) = Proposition Ç Occurrent. (RAO) = Proposisi Sejarah Ç Occurrent.
A proposition (RA) about an occurrent (O). A history is a proposition (RA) that relates some script (IAO) to the stages of some occurrent (O). A computer program, for example, is a script (IAO); a computer executing the program is a process (IPO); and the abstract information (A) encoded in a trace of the instructions executed is a history (RAO). Like any proposition, a history need not be true, and it need not be predicated of the past: a myth is a history of an imaginary past; a prediction is a history of an expected future; and a scenario is a history of some hypothetical occurrent. Sebuah proposisi (RA) tentang occurrent (O). Sejarah adalah proposisi (RA) yang berhubungan dengan beberapa script (IAO) ke beberapa tahapan occurrent (O),. Komputer Program misalnya, adalah script (IAO) , sebuah komputer melaksanakan program ini adalah sebuah proses (IPO); dan informasi abstrak (A) dikodekan dalam jejak instruksi dieksekusi adalah sejarah (RAO). Seperti proposisi apapun, sejarah tidak perlu benar, dan tidak perlu dipredikasikan dari masa lalu: sebuah mitos adalah sejarah masa lalu imajiner; prediksi adalah sejarah masa depan yang diharapkan, dan skenario adalah sejarah dari beberapa occurrent hipotetis.

Independent (I). Independen (I).
An entity characterized by some inherent Firstness, independent of any relationships it may have to other entities. Formally, Independent is a primitive for which the has -test of Section 2.4 need not apply. Sebuah entitas dicirikan oleh beberapa Firstness melekat, terlepas dari hubungan itu mungkin harus entitas lain. Secara formal, Independen adalah primitif yang telah-uji Bagian 2.4 tidak perlu berlaku. If x is an independent entity, it is not necessary that there exists an entity y such that x has y or y has x : Jika x adalah sebuah badan independen, maka tidak perlu bahwa ada suatu entitas y sehingga x memiliki y atau y x:

* ( " x :Independent)~ o ( $ y )(has( x,y ) Ú has( y,x )). ("X: Independen) ~ o ($ y) (telah (x, y) Ú telah (y, x)).

Intention (MA) = Abstract Ç Mediating. Niat (MA) = Ç Memediasi Abstrak.
Abstraction (A) considered as mediating (M) other entities. Examples of intentions include the hopes, fears, wishes, and purposes that mediate some agent's actions. Abstraksi (A) dianggap sebagai mediasi (M) entitas lain. Contoh niat termasuk harapan, ketakutan, keinginan, dan tujuan yang menengahi beberapa tindakan agen.

Juncture (RPC) = Prehension Ç Continuant. Titik (RPC) = prehension Continuant Ç.
A prehension (RP) considered as a continuant (C) during some time interval. Sebuah hal memegang (RP) dianggap sebagai continuant (C) selama beberapa interval waktu. The prehending entity is an object (IPC) in a stable relationship to some prehended entity during that interval. An example of a juncture is the relationship between two adjacent stones in an arch. Entitas prehending adalah obyek (IPC) dalam sebuah hubungan yang stabil untuk beberapa entitas prehended selama selang waktu tersebut. Sebuah contoh persimpangan adalah hubungan antara dua batu berdekatan di arch. The arch itself is a nexus that both mediates and consists of the multiple junctures. Lengkungan itu sendiri adalah perhubungan yang baik menengahi dan terdiri dari titik-titik ganda.

Mediating (M). Mediasi (M).
An entity characterized by some Thirdness that brings other entities into a relationship. Sebuah entitas dicirikan oleh beberapa Thirdness yang membawa entitas lain ke dalam hubungan. An independent entity need not have any relationship to anything else, a relative entity must have some relationship to something else, and a mediating entity creates a relationship between two other entities. Sebuah badan independen tidak perlu memiliki hubungan apapun untuk hal lain, sebuah entitas yang relatif harus memiliki beberapa hubungan ke sesuatu yang lain, dan badan mediasi menciptakan hubungan antara dua entitas lain. An example of a mediating entity is a marriage, which creates a relationship between a husband and a wife. Contoh badan mediasi adalah sebuah pernikahan, yang menciptakan hubungan antara suami dan istri.

According to Peirce, the defining aspect of Thirdness is "the conception of mediation, whereby a first and a second are brought into relation." That property could be expressed in second-order logic: Menurut Peirce, aspek mendefinisikan Thirdness adalah "konsepsi mediasi, dimana yang pertama dan kedua yang dibawa ke dalam hubungan logika. Itu" properti ini bisa jadi disajikan dalam kedua-order:

* ( " m :Mediating)( " x,y :Entity) ("M: Memediasi) (" x, y: Entitas)
(( $ R,S :Relation)( R ( m,x ) Ù S ( m,y ))) É o ( $ T :Relation) T ( x,y ). (($ R, S: Hubungan) (R (m, x) S Ù (m, y))) É o ($ T: Hubungan) T (x, y).

This formula says that for any mediating entity m and any other entities x and y , if there exist relations R and S that relate m to x and m to y , then it is necessarily true that there exists some relation T that relates x to y . For example, if m is a marriage, R relates m to a husband x , S relates m to a wife y , then T relates the husband to the wife (or the wife to the husband). Formula ini mengatakan bahwa untuk setiap m entitas mediasi dan setiap entitas lain x dan y, jika terdapat hubungan R dan S yang berhubungan m ke x dan m ke y, maka tentu benar bahwa ada hubungan beberapa T yang berhubungan x untuk y ,. Sebagai contoh jika m adalah sebuah pernikahan, R berhubungan m suami x, S berhubungan m ke y istri, maka T berhubungan suami untuk istri (atau suami istri).

Instead of a second-order formula, an equivalent first-order axiom could be stated in terms of the primitive has relation, which is discussed in Section 2.4 of the book Knowledge Representation : Bukannya orde formula kedua, sebuah aksioma orde pertama setara dapat dinyatakan dalam bentuk primitif memiliki hubungan, yang dibahas dalam Bagian 2.4 dari buku Representasi Pengetahuan:

* ( " m :Mediating)( " x,y :Entity) ("M: Memediasi) (" x, y: Entitas)
((has( m,x ) Ù has( m,y )) É o (has( x,y ) Ú has( y,x )). ((Telah (m, x) Ù telah (m, y)) É o (telah (x, y) Ú telah (y, x)).

This formula says that for any mediating entity m and any other entities x and y , if m has x and m has y , then it is necessary that x has y or y has x . In effect, the has relation in this formula is a generalization of the relations R, S, and T in the second-order formula. For example, if m is a marriage that has a husband x and a wife y , then the husband has the wife or the wife has the husband (or both). Formula ini mengatakan bahwa untuk setiap m entitas mediasi dan setiap entitas lain x dan y, jika m memiliki x dan m memiliki y, maka perlu bahwa x memiliki y atau y x. Sebagai akibatnya, memiliki hubungan dalam rumus ini adalah generalisasi dari hubungan R, S, dan T di-order formula kedua. Sebagai contoh, jika m adalah sebuah pernikahan yang memiliki suami x dan y istri, maka suami mempunyai istri atau istri yang memiliki suami (atau keduanya ).

Nexus (MP) = Physical Ç Mediating. Nexus (MP) = Ç Memediasi Fisik.
A physical entity (P) mediating (M) two or more other entities. Each nexus is a bundle of prehensions, which may be the junctures of an object or the participants of a process. Examples include an arch that consists of junctures of stones or an action that consists of what one participant called an agent is doing to another participant called a patient. Sebuah entitas fisik (P) mediasi (M) dua atau lebih entitas lain. Perhubungan Setiap seikat prehensions, yang mungkin merupakan titik-titik dari suatu obyek atau peserta dari suatu proses. Contohnya termasuk lengkungan yang terdiri dari titik-titik dari batu atau tindakan yang terdiri dari apa yang disebut agen peserta dilakukan terhadap peserta lain yang disebut pasien.

Object (IPC) = Actuality Ç Continuant. Objek (IPC) = aktualitas Continuant Ç.
Actuality (IP) considered as a continuant (C), which retains its identity over some interval of time. Aktualitas (IP) dianggap sebagai continuant (C), yang mempertahankan identitas selama beberapa interval waktu. Although no physical entity is ever permanent, an object can be recognized by identity conditions that remain stable during its lifetime. Meskipun tidak ada entitas fisik yang pernah permanen, objek dapat dikenali oleh kondisi identitas yang tetap stabil selama masa pakai baterai. The type Object includes ordinary physical objects as well as the instantiations of classes in object-oriented programming languages. Jenis Objek mencakup benda-benda fisik biasa serta instantiations kelas dalam bahasa pemrograman berorientasi-objek.

Occurrent (O). Occurrent (O).
An entity that does not have a stable identity during any interval of time. Sebuah entitas yang tidak memiliki identitas stabil selama suatu selang waktu. Formally, Occurrent is a primitive that satisfies the following axioms: Secara formal, Occurrent adalah primitif yang memenuhi aksioma berikut:

* The temporal parts of an occurrent, which are called stages , exist at different times. Bagian temporal dari occurrent, yang disebut tahap, ada pada waktu yang berbeda.

* The spatial parts of an occurrent, which are called participants , may exist at the same time, but an occurrent may have different participants at different stages. Bagian spasial dari occurrent, yang disebut peserta, mungkin ada pada saat yang sama, tapi occurrent berlangsung dapat memiliki peserta yang berbeda pada tahapan yang berbeda.

* There are no identity conditions that can be used to identify two occurrents that are observed in nonoverlapping space-time regions. Ada beberapa kondisi tidak identitas yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi dua occurrents yang diamati dalam waktu nonoverlapping ruang daerah.

A person's lifetime, for example, is an occurrent. seumur hidup seseorang, misalnya, adalah sebuah occurrent. Different stages of a life cannot be reliably identified unless some continuant, such as the person's fingerprints or DNA, is recognized by suitable identity conditions at each stage. Tahap yang berbeda dari kehidupan tidak dapat dipercaya diidentifikasi kecuali beberapa continuant, seperti seseorang sidik jari atau DNA, diakui oleh kondisi identitas sesuai pada setiap tahap. Even then, the identification depends on an inference that presupposes the uniqueness of the identity conditions. Bahkan kemudian, identifikasi tergantung pada kesimpulan bahwa mengandaikan keunikan kondisi identitas.

Participation (RPO) = Prehension Ç Occurrent. Partisipasi (RPO) = prehension Ç Occurrent.
A prehension (RP) considered as an occurrent (O) during the interval of interest. Sebuah hal memegang (RP) dianggap sebagai occurrent (O) selama selang bunga. The prehending entity is a process (IPO), and the prehended entity is called a participant. Entitas prehending adalah proses (IPO), dan entitas prehended disebut peserta.

Physical (P). Fisik (P).
An entity that has a location in space-time. Formally, Physical is a primitive that satisfies the following axiom: Sebuah entitas yang memiliki lokasi di ruang-waktu. Formal, fisik adalah primitif yang memenuhi aksioma berikut:

* Anything physical is located in some place: ( " x :Physical)( $ y :Place)loc( x,y ). Apa fisik terletak di beberapa tempat: ("x: Fisik) ($ y: Tempat) loc (x, y).

* Anything physical occurs at some point in time: ( " x :Physical)( $ t :Time)pTim( x,t ). fisik Apa pun terjadi pada beberapa titik waktu: ("x: Fisik) ($ t: Time) pTim (x, t).

More detailed axioms that relate physical entities to space, time, matter, and energy would involve a great deal physical theory, which is beyond the scope of the KR book. aksioma lebih rinci yang berhubungan entitas fisik untuk ruang, waktu, materi, dan energi akan melibatkan fisik kesepakatan besar teori, yang berada di luar ruang lingkup buku KR.

Process (IPO) = Actuality Ç Occurrent. Proses (IPO) = aktualitas Ç Occurrent.
Actuality (IP) considered as an occurrent (O) during the interval of interest. Aktualitas (IP) dianggap sebagai occurrent (O) selama selang bunga. Depending on the time scale and level of detail, the same actual entity may be viewed as a stable object or a dynamic process. Tergantung pada skala waktu dan tingkat detail, entitas aktual yang sama dapat dilihat sebagai objek stabil atau proses dinamis. Even an entity as stable as a diamond could be considered a process when viewed over a long time period or at the atomic level of vibrating particles. Bahkan entitas stabil seperti berlian dapat dianggap sebagai proses jika dilihat selama periode waktu panjang atau pada tingkat partikel atom bergetar. For further discussion, see the web page on processes . Untuk diskusi lebih lanjut, lihat halaman web pada proses .

Prehension (RP). Prehension (RP).
A physical entity (P) relative (R) to some entity or entities. The has -test is used to check whether an entity x prehends an entity y . Sebuah entitas fisik (P) relatif (R) untuk beberapa entitas atau entitas. Telah-tes digunakan untuk memeriksa apakah suatu entitas x prehends y entitas. If so, the prehension may be expressed has( x,y ). Jika demikian, hal memegang dapat dinyatakan telah (x, y).

Proposition (RA). Proposisi (RA).
An abstraction (A) that relates (R) some entity or entities. In logic, the assertion of a proposition is a claim that the abstraction corresponds to some aspect or configuration of the entity or entities involved. Sebuah abstraksi (A) yang berhubungan (R) beberapa badan atau badan. Secara logika, pernyataan dari proposisi adalah klaim bahwa abstraksi sesuai dengan beberapa aspek atau konfigurasi dari entitas atau entitas yang terlibat. As an example, the statement cat(Yojo) expresses a proposition that the form labeled Cat characterizes the entity named Yojo. According to Peirce and Whitehead, more complex propositions are asserted by constructing a compound predicate, such as a mathematical expression or a diagram, and using it to characterize the prehensions that relate multiple entities. Sebagai contoh, pernyataan kucing (Yojo) mengungkapkan proposisi yang membentuk ciri berlabel Cat entitas bernama Yojo. Menurut Peirce dan Whitehead, kompleks proposisi lebih menegaskan dengan membangun suatu senyawa predikat, seperti ekspresi matematika atau diagram, dan menggunakannya untuk menandai prehensions yang menghubungkan beberapa entitas.

Purpose (MAO) = Intention Ç Occurrent. Tujuan (MAO) = Tujuan Ç Occurrent.
Intention (MA) that has the form of an occurrent (O). As an example, the words and notes of the song "Happy Birthday" constitute a script (IAO); a description of how people at a party sang the song is history (RAO); and the intention (MA) that explains the situation (MPO) is a purpose (MAO). The basic axioms for Purpose are inherited from its supertypes Mediating, Abstract, and Occurrent. Niat (MA) yang memiliki bentuk occurrent (O). Sebagai contoh, kata-kata dan catatan dari lagu "Happy Birthday" merupakan script (IAO), sebuah gambaran tentang bagaimana orang-orang di sebuah pesta menyanyikan lagu itu adalah sejarah (RAO), dan niat (MA) yang menjelaskan situasi (MPO) adalah tujuan (MAO). The aksioma dasar untuk Tujuan diwarisi dari supertypes yang Memediasi, Abstrak, dan Occurrent. Lower-level axioms relate purposes to actions and agents: Tingkat rendah aksioma berhubungan tujuan untuk tindakan dan agen:

* Time sequence . If an agent x performs an act y whose purpose is a situation z , the start of y occurs before the start of z . urutan Sisa z. Jika agen x melakukan tindakan y yang tujuannya adalah situasi, mulai dari y terjadi sebelum memulai z.

* Contingency . If an agent x performs an act y whose purpose is a situation z described by a proposition p , then it is possible that z might not occur or that p might not be true of z . Contingency p. Jika agen x melakukan tindakan y yang tujuannya adalah situasi z digambarkan oleh proposisi, maka ada kemungkinan bahwa z tidak mungkin terjadi atau yang p mungkin tidak benar dari z.

* Success or failure . If an agent x performs an act y whose purpose is a situation z described by a proposition p , then x is said to be successful if z occurs and p is true of z ; otherwise, x is said to have failed . Keberhasilan atau kegagalan p. Jika agen x melakukan tindakan y yang tujuannya adalah situasi z digambarkan oleh proposisi, maka x dikatakan sukses jika z terjadi dan p adalah benar dari z, jika tidak, x dikatakan telah gagal.

For further discussion, see the web page on agents . Untuk diskusi lebih lanjut, lihat halaman web pada agen .

Reason (MAC) = Intention Ç Continuant. Alasan (MAC) = Tujuan Continuant Ç.
Intention (MA) that has the form of a continuant (C). Unlike a simple description (Secondness), a reason explains an entity in terms of an intention (Thirdness). For a birthday party, a description might list the presents, but a reason would explain why the presents are relevant to the party. Niat (MA) yang memiliki bentuk continuant (C)). Tidak seperti deskripsi sederhana (Secondness, alasan menjelaskan suatu entitas dalam hal niat (Thirdness). Untuk pesta ulang tahun, deskripsi mungkin daftar hadiah, tapi alasan bisa menjelaskan mengapa hadiah yang relevan ke pesta.

Relative (R). Relatif (R).
An entity in a relationship to some other entity. Formally, Relative is a primitive for which the has -test must apply: Sebuah entitas dalam hubungan untuk beberapa entitas lain. Secara formal, relatif adalah primitif yang telah-uji harus mengajukan permohonan:

* ( " x :Relative) o ( $ y )(has( x,y ) Ú has( y,x )). ("X: Relatif) o ($ y) (telah (x, y) Ú telah (y, x)).

For any relative x , there must exist some y such that x has y or y has x . Untuk setiap x relatif, harus ada beberapa y seperti bahwa x memiliki y atau y x.

Schema (IAC) = Form Ç Continuant. Skema (IAC) = Formulir Continuant Ç.
A form (IA) that has the structure of a continuant (C). A schema is an abstract form (IA) whose structure does not specify time or timelike relationships. Suatu bentuk (IA) yang memiliki struktur continuant (C). Skema adalah bentuk abstrak (IA) yang struktur tidak menentukan waktu atau hubungan timelike. Examples include geometric forms, the syntactic structures of sentences in some language, or the encodings of pictures in a multimedia system. Contohnya termasuk bentuk-bentuk geometris, struktur sintaktis kalimat dalam beberapa bahasa, atau pengkodean gambar dalam sistem multimedia.

Script (IAO) = Form Ç Occurrent. Script (IAO) = Formulir Ç Occurrent.
A form (IA) that has the structure of an occurrent (O). A script is an abstract form (IA) that represents time sequences. Suatu bentuk (IA) yang memiliki struktur dari occurrent (O). Skrip adalah bentuk abstrak (IA) yang merupakan urutan waktu. Examples include computer programs, a recipe for baking a cake, a sheet of music to be played on a piano, or a differential equation that governs the evolution of a physical process. A movie can be described by several different kinds of scripts: the first is a specification of the actions and dialog to be acted out by humans; but the sequence of frames in a reel of film is also a script that determines a process carried out by a projector that generates flickering images on a screen. Contohnya termasuk program komputer, sebuah resep untuk kue kue, lembar musik untuk dimainkan pada piano, atau persamaan diferensial yang mengatur proses evolusi fisik. Film A dapat dijelaskan oleh beberapa jenis script: yang pertama adalah spesifikasi dari tindakan dan dialog yang akan diperankan oleh manusia, tetapi urutan frame dalam pemutaran film juga merupakan script yang menentukan proses yang dilakukan oleh sebuah proyektor yang menghasilkan gambar berkedip-kedip di layar.

Situation (MPO) = Nexus Ç Occurrent. Situasi (MPO) = Nexus Ç Occurrent.
A nexus (MP) considered as an occurrent (O). A situation mediates the participants of some process, whose stages may involve different participants at different times. Sebuah perhubungan (MP) dianggap sebagai occurrent (O). Situasi A menengahi peserta beberapa proses, tahap yang mungkin melibatkan peserta yang berbeda pada waktu yang berbeda.

Structure (MPC) = Nexus Ç Continuant. Struktur (MPC) = Nexus Continuant Ç.
A nexus (MP) considered as a continuant (C). A structure mediates multiple objects whose junctures constitute the structure. Sebuah perhubungan (MP) dianggap sebagai continuant (C). Susunan A menengahi beberapa objek yang merupakan titik-titik struktur.

The primitive categories of any theory are undefinable in terms of anything more primitive. Kategori-kategori primitif teori ada yang undefinable dalam hal apa pun yang lebih primitif. The axioms associated with the categories are not closed-form definitions, but constraints on how instances of those categories are related to instances of other categories, many of which are not primitives. Aksioma yang berkaitan dengan kategori tidak-bentuk definisi tertutup, tapi kendala tentang bagaimana contoh dari kategori yang berhubungan dengan kasus kategori lainnya, banyak yang tidak primitif. The only two categories in this list whose axioms are completely formalized are T and ^ . The other axioms cannot be stated formally until a great deal more has been fully formalized. Hanya dua kategori dalam daftar ini aksioma yang benar-benar diformalkan adalah T dan ^. The aksioma lain tidak dapat dinyatakan secara resmi sampai lebih banyak telah sepenuhnya diformalkan. The axioms for Physical, for example, use the categories Place and Time and the predicates loc and pTim. A complete formalization of those axioms would depend on a fully developed Grand Unified Theory of physics -- a task that the physicists are far from completing. Aksioma untuk fisik, misalnya, menggunakan kategori Tempat dan Waktu dan predikat dan pTim loc. Sebuah formalisasi lengkap dari orang-orang aksioma akan bergantung pada sepenuhnya dikembangkan Grand Unified Teori fisika - tugas bahwa fisikawan jauh dari menyelesaikan.

The task of formalizing everything is like the construction of a medieval cathedral: it takes centuries to complete, and when it is done, someone else will have a plan for an even grander cathedral. Whitehead's motto is the best guideline: "We must be systematic, but we should keep our systems open." Tugas meresmikan semuanya seperti pembangunan katedral abad pertengahan: diperlukan berabad-abad untuk menyelesaikan, dan jika dilakukan, orang lain akan punya rencana untuk megah katedral bahkan adalah Whitehead. Moto pedoman terbaik: "Kita harus sistematis , tapi kita harus tetap menjaga sistem kami terbuka. " For further discussion of the problems and issues, see Chapter 6 on "Knowledge Soup" in the book Knowledge Representation . Untuk diskusi lebih lanjut masalah dan masalah, lihat Bab 6 tentang "Knowledge Soup" dalam buku Pengetahuan Representasi .

Kelebihan dan Kekurangan Komunikasi Data

a. Pengumpulan dan persiapan data Bila pada saat pengumpulan data digunakan suatu terminal cerdas maka waktu untuk pengumpulan data dapat dikurangi sehingga dapat mempercepat proses (menghemat waktu).
b. Pengolahan data Karena komputer langsung mengolah data yang masuk dari saluran transmisi (efesiensi).
c. Distribusi Dengan adanya saluran transmisi hasil dapat langsung dikirim kepada pemakai yang memerlukannya.




Kekuranagn Komunikasi Data

a. Call set-up perlu beberapa detik.
b. Kecepatan data terbatas.
c. Tidak cocok untuk trafik yang besar.
d. Rawan hank/error.

PENGGUNAAN LINUX

Pengembangan
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Distribusi Linux
Sebuah ringkasan sejarah sistem operasi-sistem operasi bertipe Unix menunjukkan asal usul Linux. Perhatikan walaupun memiliki konsep dan disain arsitektur yang sama, Linux tidak memiliki kode sumber yang tidak bebas seperti halnya Unix atau Minix.

Perbedaan utama antara Linux dan sistem operasi populer lainnya terletak pada kernel Linux dan komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Linux bukan satu-satunya sistem operasi dalam kategori tersebut, walaupun demikian Linux adalah contoh terbaik dan terbanyak digunakan. Beberapa lisensi perangkat lunak bebas dan sumber terbuka berdasarkan prinsip-prinsip copyleft, sebuah konsep yang menganut prinsip: karya yang dihasilkan dari bagian copyleft harus juga merupakan copyleft. Lisensi perangkat lunak bebas yang paling umum, GNU GPL, adalah sebuah bentuk copyleft, dan digunakan oleh kernel Linux dan komponen-komponen dari proyek GNU.

Sistem Linux berkaitan erat dengan standar-standar POSIX,[18] SUS,[19] ISO dan ANSI. Akan tetapi, baru distribusi Linux-FT saja yang mendapatkan sertifikasi POSIX.1.[20]

Proyek-proyek perangkat lunak bebas, walaupun dikembangkan dalam bentuk kolaborasi, sering dirilis secara terpisah. Akan tetapi, dikarenakan lisensi-lisensi perangkat lunak bebas secara eksplisit mengijinkan distribusi ulang, terdapat proyek-proyek yang bertujuan untuk mengumpulkan perangkat lunak-perangkat lunak tersebut dan menjadikannya tersedia dalam waktu bersamaan dalam suatu bentuk yang dinamakan distribusi Linux.

Sebuah distribusi Linux, yang umum disebut dengan "distro", adalah sebuah proyek yang bertujuan untuk mengatur sebuah kumpulan perangkat lunak berbasis Linux dan memfasilitasi instalasi dari sebuah sistem operasi Linux. Distribusi-distribusi Linux ditangani oleh individu, tim, organisasi sukarelawan dan entitas komersial. Distribusi Linux memiliki perangkat lunak sistem dan aplikasi dalam bentuk paket-paket dan perangkat lunak yang spesifik dirancang untuk instalasi dan konfigurasi sistem. Perangkat lunak tersebut juga bertanggung jawab dalam pemutakhiran paket. Sebuah Distribusi Linux bertanggung jawab atas konfigurasi bawaan, sistem keamanan dan integrasi secara umum dari paket-paket perangkat lunak sistem Linux.
[sunting] Komunitas
Sebuah sesi baris perintah menggunakan bash.

Linux dikendalikan oleh pengembang dan komunitas penggunanya. Beberapa vendor mengembangkan dan mendanai distribusi mereka sendiri dengan dasar kesukarelaan. Debian merupakan contoh yang bagus. Yang lain memiliki versi komunitas dari versi komersialnya seperti yang Red Hat lakukan dengan Fedora.

Di banyak kota dan wilayah, asosiasi lokal yang dikenal dengan nama Kelompok Pengguna Linux (Linux Users Group atau LUG) mempromosikan Linux dengan mengadakan pertemuan, demonstrasi, pelatihan, dukungan teknis dan instalasi sistem operasi Linux secara gratis. Ada banyak juga komunitas Internet yang menyediakan dukungan terhadap pengembang dan pengguna Linux. Banyak proyek distribusi dan perangkat lunak sumber terbuka yang memiliki ruang percakapan IRC atau newsgroup. Forum daring merupakan bentuk lain untuk mendapatkan dukungan, contoh: LinuxQuestions.org dan forum Gentoo. Distribusi Linux memiliki [milis]] dengan pembagian topik seperti penggunaan atau pengembangan.

Ada beberapa situs web teknologi yang berfokuskan kepada Linux. Linux Weekly News adalah sebuah cernaan mingguan dari berita-berita yang berkaitan dengan Linux. Sementara itu Linux Journal merupakan majalah Linux daring yang dirilis setiap bulan. Slashdot adalah situs web berita yang berhubungan dengan teknologi yang memiliki banyak berita tentang Linux dan perangkat lunak bebas. Groklaw memiliki berita mendalam tentang kemajuan Linux dan memiliki banyak artikel yang berhubungan dengan kernel Linux serta hubungannya dengan GNU dalam proyek GNU. Majalah Linux cetakan umumnya memiliki cakram sampul yang memuat perangkat lunak atau bahkan distribusi Linux lengkap.[21][22]

Walaupun Linux secara umum tersedia secara gratis, beberapa perusahaan besar menjalani model bisnis yang terdiri dari penjualan, dukungan dan kontribusi terhadap Linux dan perangkat lunak bebas; ini termasuk Dell, IBM, HP, Sun Microsystems, Novell, dan Red Hat. Lisensi perangkat lunak bebas di mana digunakan Linux secara eksplisit mengakomodasi komersialisasi; hubungan antara Linux dan vendor-vendor individual dapat dilihat sebagai suatu simbiosis. Satu model bisnis yang umum dari pemasok komersial yaitu dengan mengenakan biaya atas dukungan khususnya terhadap pengguna-pengguna kalangan bisnis. Sejumlah perusahaan menawarkan versi bisnis dari distribusi Linux mereka, antara lain berupa dukungan atas paket-paket tak bebas dan alat bantu untuk mengatur sejumlah besar instalasi atau untuk memudahkan tugas-tugas administratif. Model bisnis yang lain adalah dengan memberikan perangkat lunak secara gratis untuk penjualan perangkat keras.
[sunting] Pemrograman di Linux

Sebagian besar distribusi Linux mendukung banyak bahasa pemrograman. Koleksi peralatan untuk membangun aplikasi dan program-program sistem operasi yang umum terdapat di dalam GNU toolchain, yang terdiri atas GNU Compiler Collection (GCC) dan GNU build system. GCC menyediakan kompilator untuk Ada, C, C++, Java, dan Fortran. Kernel Linux sendiri ditulis untuk dapat dikompilasi oleh GCC. Kompilator tak bebas (proprietary) untuk Linux antara lain adalah Intel C++ Compiler dan IBM XL C/C++ Compiler.

Kebanyakan distribusi juga memiliki dukungan untuk Perl, Ruby, Python dan bahasa pemrograman dinamis lainnya. Contoh bahasa pemrograman yang tidak umum tetapi tetap mendapat dukungan di Linux antara lain adalah C# dengan proyek Mono yang disponsori oleh Novell, dan Scheme. Sejumlah Java Virtual Machine dan peralatan pengembang jalan di Linux termasuk Sun Microsystems JVM (HotSpot), dan J2SE RE IBM, serta proyek-proyek sumber terbuka lainnya seperti Kaffe. Dua kerangka kerja utama untuk pengembangan aplikasi grafis di Linux adalah GNOME dan KDE. Proyek-proyek ini berbasiskan GTK+ dan Qt. Keduanya mendukung beragam bahasa pemrograman. Untuk Integrated development environment terdapat Anjuta, Code::Blocks, Eclipse, KDevelop, Lazarus, MonoDevelop, NetBeans, dan Omnis Studio, sedangkan penyunting teks yang telah lama tersedia adalah Vim dan Emacs.[23]
[sunting] Penggunaan

Sebagian besar distribusi Linux didisain untuk penggunaan umum di komputer meja dan peladen, tetapi terdapat distribusi yang dikhususkan untuk tujuan dan lingkungan yang berbeda yang tergantung kepada dukungan arsitektur komputer, sistem benam, stabilitas, keamanan, lokalisasi ke wilayah atau bahasa tertentu, kelompok pengguna tertentu, dukungan aplikasi waktu nyata, atau lingkungan desktop tertentu. Beberapa distribusi bahkan mengikutkan hanya perangkat lunak bebas. Sekarang ini ada sekitar tiga ratus distribusi yang secara aktif dikembangkan, dengan sekitar selusin distribusi yang menjadi terpopuler untuk penggunaan secara umum.[24]

Linux adalah sistem operasi yang di-porting secara luas. Kernel Linux awalnya didisain hanya untuk mikroprosesor Intel 80386, sekarang kernel Linux telah jalan di beragam arsitektur komputer antara lain di perangkat hand-held iPAQ berbasis ARM, komputer mainframe IBM System z9, dari peralatan berupa telepon bergerak hingga superkomputer.[25] Terdapat distribusi yang dikhususkan untuk sejumlah kecil arsitektur. Fork kernel ELKS dapat dijalankan di mikroprosesor 16-bit Intel 8086 atau Intel 80286, sementara fork kernel µClinux dapat dijalankan di atas sistem yang tidak memiliki sebuah unit manajemen memori.
[sunting] Komputer meja
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Linux untuk komputer meja

Walaupun masih terdapat kekurangan dalam hal porting Linux untuk beberapa perangkat lunak Mac OS X dan Microsoft Windows untuk domain seperti desktop publishing[26] dan audio profesional,[27][28][29] aplikasi yang secara kasar sama dengan aplikasi-aplikasi untuk Mac dan Windows tersebut tersedia di Linux.[30]

Kebanyakan distribusi Linux menyediakan sebuah program untuk melihat daftar ribuan perangkat lunak bebas yang telah diuji dan dikonfigurasi untuk sebuah distribusi yang spesifik. Program-program bebas ini dapat diunduh dan diinstal dengan satu klik tetikus dan sebuah tanda tangan digital menjamin bahwa tidak ada seorangpun yang menambahkan virus atau spyware ke program-program tersebut.

Banyak perangkat lunak bebas yang populer di Windows seperti Pidgin, Mozilla Firefox, OpenOffice.org dan GIMP. Jumlah perangkat lunak berbayar di Linux juga semakin bertambah[31] seperti Adobe Flash Player, Acrobat Reader, Matlab, Nero Burning ROM, Opera, RealPlayer, dan Skype. Dalam animasi dan efek visual, terdapat juga perangkat lunak di Linux seperti halnya Windows seperti AutoDesk Maya, Softimage XSI dan Apple Shake. CrossOver merupakan perangkat lunak berbayar berbasis proyek sumber terbuka Wine yang dapat menjalankan versi lama dari Microsoft Office dan Adobe Photoshop. Microsoft Office 2007 dan Adobe Photoshop CS3 diketahui dapat dijalankan[32][33]


[sunting] Hak cipta dan Merek Dagang

Linux kernel dan sebagian besar perangkat lunak GNU menggunakan GNU General Public License (GPL) sebagai basis lisensinya. GPL mengharuskan siapapun yang mendistribusikan kernel linux harus membuat kode sumber (dan semua modifikasi atas itu) tersedia bagi pengguna dengan kriteria yang sama. Tahun 1997, Linus Torvald menyatakan, “Menjadikan Linux berbasis GPL sungguh merupakan hal terbaik yang pernah saya lakukan.”[34] Komponen penting lain dalam sistem Linux diijinkan menggunakan lisensi selain dari GPL; banyak pustaka menggunakan GNU Lesser General Public License (LGPL), varian GPL yang lebih moderat, dan sistem X Window System menggunakan MIT License.

Linus Torvald telah menyatakan ke khayalak umum bahwa ia tidak akan memindahkan lisensi kernel Linux yang saat ini menggunakan GPL versi 2 ke GPL versi 3, yang ditembangkan pada pertengahan tahun 2007, dengan alasan beberapa ketentuan yang terdapat pada lisensi baru tersebut melarang penggunaan perangkat lunak dalam manajemen hak digital (Inggris: Digital rights management).[35][36]

Penelitian yang dilakukan pada tahun 2001 terhadap Red Hat Linux 7.1 menemukan bahwa distro perangkat lunak tersebut terdiri atas 30 juta baris kode. Dengan menggunakan algoritma model biaya konstruktif (Inggris:Constructive Cost Model), penelitian itu memperkirakan bahwa distro tersebut membutuhkan waktu kira-kira delapan ribu tahun kerja untuk mengembangkannya. Menurut penelitian tersebut, jika semua elemen dari perangkat lunak tersebut dikembangkan dengan cara konvensional dalam artian sebagai perangkat lunak tertutup, pengembangan distro tersebut akan menelan biaya sebesar 1,08 miliar dolar (basis nilai tukar dolar tahun 2000) untuk dikembangkan di Amerika Serikat.[37]

Sebagian besar kode (71%) ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman C, namun banyak bahasa lainnya juga ikut terlibat seperti C++, Assembly, Perl, Python, Fortran, dan berbagai bahasa skrip lain. Lebih dari separuh dari seluruh kode dilisensikan di bawah naungan GPL. Kernel linux itu sendiri terdiri atas 2,4 juta baris kode, atau sekitar 8% dari total keseluruhan.[37]

Penelitian lainnya menghasilkan analisis yang sama terhadap distro Debian GNU/Linux versi 4.0.[38] Distro tersebut terdiri atas lebih dari 283 juta baris kode, dan penelitian tersebut memperkirakan biaya pengembangan yang dibutuhkan sebesar 5,4 miliar euro jika dikembangkan sebagai perangkat linak tertutup.

Di Amerika Serikat, Linux merupakan merek dagang (SN: 1916230) yang dimiliki oleh Linus Torvalds. Linux terdaftar sebagai "Program sistem operasi komputer bagi penggunaan komputer dan operasi". Merek dagang ini didaftarkan setelah ada suatu kejadian di mana seorang pemalsu bernama William R Della Croce Jr mulai mengirim surat kepada para distributor Linux dan megklaim trademark Linux adalah hakmiliknya serta meminta royalti sebanyak 10% dari mereka. Para distributor Linux mulai mendorong agar trademark yang asli diberikan kepada Linus Torvalds. Pemberian lisensi trademark Linux sekarang dibawah pengawasan Linux Mark Institute.
[sunting] Distribusi Linux

Lihat juga Distribusi Linux

Terdapat banyak distribusi Linux (lebih dikenali sebagai distro) yang dibuat oleh individu, grup, atau lembaga lain. Masing-masing disertakan dengan program sistem dan program aplikasi tambahan, di samping menyertakan suatu program yang memasang keseluruhan sistem di komputer (installer program).

Inti di setiap distribusi Linux adalah kernel, koleksi program dari proyek GNU (atau proyek lain), cangkang (shell), dan aturcara utilitas seperti pustaka (libraries), kompilator, dan penyunting (editor). Kebanyakan sistem juga menyertakan aturcara dan utilitas yang bukan-GNU. Bagaimanapun, utilitas tersebut dapat dipisahkan dan sistem ala UNIX masih tersedia. Beberapa contoh adalah aturcara dan utiliti dari BSD dan sistem grafik-X (X-Window System). X menyediakan antarmuka grafis (GUI) yang umum untuk Linux.

Contoh-contoh distribusi Linux :

* Ubuntu dan derivatifnya : Sabily (Ubuntu Muslim Edition), Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, GoBuntu, Gnewsense
* SuSE
* Fedora
* Mandriva
* Slackware
* Debian
* PCLinuxOS
* Knoppix
* Xandros
* Sabayon

[sunting] Aplikasi Sistem Operasi Linux

Pengguna Linux, yang pada umumnya memasang dan melakukan sendiri konfigurasi terhadap sistem, lebih cenderung mengerti teknologi dibanding pengguna Microsoft Windows atau Mac OS. Mereka sering disebut hacker atau geek. Namun stereotipe ini semakin berkurang dengan peningkatan sifat ramah-pengguna Linux dan makin luasnya pengguna distribusi. Linux telah membuat pencapaian yang cukup baik dalam pasaran komputer server dan komputer tujuan khusus, seperti mesin render gambar dan server web. Linux juga mulai populer dalam pasaran komputer desktop.

Linux merupakan asas kepada kombinasi program-server LAMP, kependekan dari Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python. LAMP telah mencapai popularitas yang luas di kalangan pengembang Web.

Linux juga sering digunakan sebagai sistem operasi embeded. Biaya pengadaan Linux yang murah memungkinkan penggunaannya dalam peralatan seperti simputer, yaitu komputer berbiaya rendah yang ditujukan pada penduduk berpendapatan rendah di Negara-negara berkembang.

Dengan lingkungan desktop seperti KDE dan GNOME, Linux menawarkan antarmuka pengguna yang lebih menyerupai Apple Macintosh atau Microsoft Windows daripada antarmuka baris teks seperti Unix. Oleh karena itu, lebih banyak program grafik dapat ditemui pada Linux yang menawarkan berbagai fungsi yang ada pada utilitas komersil.
[sunting] Pasar serta kemudahan pemakaian

Saat ini, linux yang pada awalnya hanya merupakan sistem operasi yang digunakan oleh peminat komputer, telah menjadi sistem yang lebih mudah digunakan (user-friendly), dilengkapi dengan antarmuka grafis dan ketersediaan berbagai macam aplikasi yang lebih mirip dengan sistem operasi lainnya, daripada hanya sebatas baris perintah Unix. Namun kesan ini telah menimbulkan banyak kritikan, termasuk dari pendukung Linux. Mereka berpendapat bahwa Linux dan proyek program bebas masih belum mencapai faktor "kemudahanan dalam pemakaian" yang memuaskan. Persoalan tentang kemudahan Linux dibanding Windows atau Macintosh masih menjadi isu perdebatan yang hangat. Pasaran Linux pada segmen komputer meja masih lebih kecil namun semakin berkembang. Menurut Lembaga Penyelidikan Pasaran IDC, besar pasaran Linux pada tahun 2002 adalah 25% pada segmen server, dan 2.8% pada segmen pasar Komputer pribadi.

Bagi mereka yang terbiasa menggunakan Windows atau Macintosh, Linux mungkin terasa lebih sukar, hal ini disebabkan karena perbedaan dalam melakukan berbagai kerja komputer. Dan lagi, pengguna perlu mengganti program yang sering mereka gunakan dengan program lain sebagai pengganti bila program tersebut tidak didapati dalam Linux (atau pilihan yang agak terbatas, misalnya permainan komputer). Faktor lain adalah sifat keraguraguan pengguna untuk melepaskan sistem operasi mereka yang biasa mereka pergunakan (banyak pengguna masih menggunakan Windows). Selain itu, kebanyakan komputer baru telah dilengkapi dengan sistem operasi Windows siap pakai (preinstalled). Faktor-faktor ini menyebabkan perkembangan Linux yang agak lambat.

Walau bagaimanapun, kelebihan Linux seperti biaya rendah, sekuritas yang lebih aman, dan tidak bergantung pada vendor, telah meningkatkan penggunaan yang luas di kalangan korporasi dan perkantoran. Dalam situasi ini, halangan yang disebut di atas dapat dikurangi karena hanya aplikasi/utiliti yang terbatas digunakan, serta administrasi dan konfigurasi komputer (administration) dikendalikan oleh sekumpulan pekerja pakar IT yang sedikit.

Terdapat berbagai kajian yang dilakukan terbatas biaya serta kemudahanan Linux. Relevantive (sebuah lembaga berpusat di Berlin, yang mengkhususkan diri dalam riset lembaga tentang ke'mudahan'an program, serta servis web) telah membuat kesimpulan bahawa ke-dapatpakai-an Linux dalam pekerjaan dengan menggunakan komputer meja adalah hampir sama dengan Windows XP. Bagaimanapun, kajian oleh IDC (yang dibiayai oleh Microsoft) mengklaim bahwa Linux mempunyai biaya pemilikan (Total Cost of Ownership) yang lebih tinggi dibanding Windows.

Linux juga sering dikritik karena jadwal penembangannya yang tidak dapat diduga. Secara langsung, menyebabkan minat penggunaan linux pada lapisan pengguna Enterprise lebih kecil dibandingkan sistem operasi lain (Sumber:Marcinkowski, 2003). Disamping itu, ragam pilihan distribusi Linux yang cukup banyak juga dikatakan membingungkan konsumer, dan vendor program.
[sunting] Instalasi

Proses instalasi Linux yang sukar seringkali menjadi penghalang bagi pengguna baru, namun proses ini sekarang sudah menjadi lebih mudah. Dengan penerimaan Linux oleh beberapa pabrikan komputer pribadi besar, komputer terpasang (built up) dengan distribusi Linux siap pakai saat ini banyak tersedia. Selain itu, terdapat juga distribusi Linux yang dapat dijalankan (boot) secara langsung dari cakram optik (CD) tanpa perlu diinstalasi ke cakram keras (hard disk); hal ini dikenal dengan istilah Live CD. Contoh distribusi dalam bentuk Live CD adalah Knoppix/Gnoppix, Kubuntu/Ubuntu dan Gentoo. Saat ini hampir semua distribusi Linux menyediakan versi Live CD untuk produknya. ISO image untuk cakram optik untuk distribusi Linux tersebut biasanya dapat diunduh dari Internet, dibakar ke CD, dan selanjutnya dapat digunakan sebagai CD yang siap untuk proses boot.

Instalasi Linux juga merupakan instalasi berupa suite, yaitu dimana penginstalasian tersebut secara otomatis menginstalasi program-program standar, seperti pemutar MP3, Office Suite, dan pengolah gambar.
[sunting] Konfigurasi

Konfigurasi setelan Linux dan aplikasi di atasnya banyak yang dilakukan lewat berkas teks di direktori /etc. Pada perkembangan selanjutnya, utilitas seperti Linuxconf dan GNOME System Tools memudahkan pekerjaan ini lewat antarmuka grafik. Kendati demikian, baris perintah (command line) tetap merupakan cara yang paling umum digunakan.
[sunting] Dukungan

Dukungan bagi Linux biasanya didapatkan melalui peer(dalam konteks ini maksudnya kelompok pengguna linux/KPLI) - pengguna Linux lain di dalam forum internet, IRC, newsgroup dan mailing list. Kelompok Pengguna Linux (LUG, Linux User Group) telah didirikan di seluruh dunia untuk membantu pengguna lokal, pengguna baru, dan pengguna berpengalaman. Di Indonesia kelompok ini tergabung dalam KPLI daerah seperti KPLI Jakarta, KPLI Bandung, KPLI Jogja dan masih banyak lainnya. Bantuan termasuk instalasi, penggunaan, pengadaan serta menggalakkan pengembangan sistem Linux.

Dukungan resmi Linux di Indonesia dapat diperoleh di Linux User Group (LUG) Indonesia atau http://www.lugi.or.id atau http://www.infolinux.or.id

Dukungan komersil bagi distribusi Linux secara umum menggunakan model bisnis dengan menyediakan dukungan teknis. Dukungan pihak ketiga juga sudah tersedia.
[sunting] Skala Usaha Pembangunan Linux

Sebuah studi (More Than a Gigabuck: Estimating GNU/Linux's Size [2]) Terhadap Red Hat Linux 7.1 menemukan bahwa distribusi ini berisi 30 juta baris kode sumber (‘’source lines of code (SLOC)’’). Menggunakan model biaya COCOMO studi ini menunjukan bahwa distribusi ini memerlukan waktu pengembangan sebanyak 8000 tahun, apabila software ini di kembangkan dengan cara proprietary konvensional. Dan akan menghabiskan sekitar 1.08 miliar dolar (dolar tahun 2000) untuk dikembangkan di Amerika Serikat.

Mayoritas dari kode (71%) ditulis dalam C, namun banyak bahasa lain digunakan, termasuk C++ shell scripts, Lisp, assembly language, Perl, Fortran dan Python.

Sekitar setengah dari kodenya di lisensikan di bawah GPL.

Kernel Linux mengandung 2.4 juta baris kode, atau sekitar 8% dari total kode yang dipakai dalam sebuah distribusi/distro. Hal ini menunjukan bahwa mayoritas dari distribusi Linux terdiri dari kode yang tidak terkandung dalam Kernel Linux.
[sunting] "GNU/Linux"

Lihat Kontroversi Penamaan GNU/Linux

GNU adalah singkatan dari GNU's Not Unix.

Disebabkan utiliti-utiliti dari proyek sistem operasi bebas GNU - tanpa ini sistem Linux tidak akan menyerupai sistem Unix dalam perspektif pengguna - Richard Stallman dari GNU/FSF memohon agar kombinasi sistem (proyek GNU dan kernel Linux), disebut sebagai "GNU/Linux". Pengguna distribusi Linux dari proyek Debian lebih cenderung menggunakan nama tersebut. Kebanyakan pengguna lebih mudah menggunakan istilah "Linux".
Tindakan Undang-undang (Litigasi)

Artikel utama: SCO Vs IBM Pada Maret 2003 Grup SCO (SCOG - SCO Group) telah mengeluarkan gugatan terhadap IBM yang mengklaim bahwa IBM telah memasukkan sebagian besar bahan intelektual milik SCOG (kode sumber) ke dalam kernel Linux, padahal ini merupakan pelanggaran terhadap lisensi IBM untuk menggunakan UNIX. Disebutkan bahwa lisensi tersebut dipegang oleh Kelompok SCO. Tambahan lagi, Kelompok SCO juga telah mengirim surat kepada beberapa lembaga dan memberi ancaman tentang penggunaan Linux tanpa lisensi dari kelompok SCO akan menerima tindakan dari mereka. Kelompok SCO juga mengeluarkan pernyataan pada media massa bahwa mereka akan menggugat pengguna Linux selanjutnya. Kontroversi ini telah mencetus beberapa kecaman oleh Kelompok SCO terhadap Novell, DaimlerChrysler, dan AutoZone, selain gugatan balik oleh Red Hat dan pihak lain terhadap SCOG.

Sejarah Linux

Sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.

Proyek GNU yang mulai pada 1984 memiliki tujuan untuk membuat sebuah sistem operasi yang kompatibel dengan Unix dan lengkap dan secara total terdiri atas perangkat lunak bebas.[6] Tahun 1985, Richard Stallman mendirikan Yayasan Perangkat Lunak Bebas dan mengembangkan Lisensi Publik Umum GNU (GNU General Public License atau GNU GPL). Kebanyakan program yang dibutuhkan oleh sebuah sistem operasi (seperti pustaka, kompiler, penyunting teks, shell Unix dan sistem jendela) diselesaikan pada awal tahun 1990-an, walaupun elemen-elemen tingkat rendah seperti device driver, jurik dan kernel masih belum selesai pada saat itu.[7] Linus Torvalds pernah berkata bahwa jika kernel GNU sudah tersedia pada saat itu (1991), dia tidak akan memutuskan untuk menulis versinya sendiri.[8]
MINIX

MINIX, sebuah sistem bertipe Unix yang ditujukan untuk penggunaan akademis dirilis oleh Andrew S. Tanenbaum pada tahun 1987. Kode sumber MINIX 1.0 tercantum dalam bukunya Operating Systems: Design and Implementation. Walaupun dapat secara mudah didapatkan, modifikasi dan pendistribusian ulang tidak diperbolehkan pada saat itu. Hak cipta dari kode sumbernya termasuk ke dalam hak cipta dari bukunya yang dipublikasikan oleh Prentice Hall. Sebagai tambahan, disain versi 16-bit dari MINIX kemudian tidak secara baik diadaptasikan kepada versi 32-bit dari arsitektur Intel 386 yang murah dan populer yang digunakan secara luas di komputer pribadi.

Tahun 1991, Torvalds mulai bekerja untuk membuat versi non-komersial pengganti MINIX sewaktu ia belajar di Universitas Helsinki.[9] Hasil kerjaannya itu yang kemudian akan menjadi kernel Linux.

Pada tahun 1992, Tanembaum menulis sebuah artikel di Usenet, mengklaim bahwa Linux sudah ketinggalan zaman. Dalam artikelnya, ia mengkritik Linux sebagai sebuah sistem operasi dengan rancangan monolitik dan terlalu terpaku dengan arsitektur x86 sehingga tidak bersifat portable, di mana digambarkannya sebagai sebuah "kesalahan mendasar".[10] Tanenbaum menyarankan bahwa mereka yang menginginkan sebuah sistem operasi modern harus melihat kepada sebuah rancangan yang berdasarkan kepada model mikrokernel. Tulisan tersebut menekankan tanggung jawab Torvalds yang berujung kepada sebuah debat tentang rancangan kernel monolitik dan mikrokernel.[10]

Sekarang ini Linux telah digunakan di berbagai domain, dari sistem benam[11] sampai superkomputer,[12] dan telah mempunyai posisi yang aman dalam instalasi server web dengan aplikasi LAMP-nya yang populer.[13] Pengembangan kernel Linux masih dilanjutkan oleh Torvalds, sementara Stallman mengepalai Yayasan Perangkat Lunak Bebas yang mendukung pengembangan komponen GNU. Selain itu, banyak individu dan perusahaan yang mengembangkan komponen non-GNU. Komunitas Linux menggabungkan dan mendistribusikan kernel, komponen GNU dan non-GNU dengan perangkat lunak manajemen paket dalam bentuk distribusi Linux.

LINUX

Linux (diucapkan ˈlɪnəks atau /ˈlɪnʊks/)[1] adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.[2]

Nama "Linux" berasal dari nama kernelnya (kernel Linux), yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.[3]

Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer,[4], dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox[5]), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software).

Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME,KDE dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, dan Gnumeric.

kelebihan dari Linux

Linux

Kelebihan Linux

Sistem operasi ini adalah sistem operasi yang tahan virus. Virus-virus
yang menyerang Windows tidak akan berkutik apabila terdampar di sistem
Linux. Linux juga stabil, sehingga menjadi platform mayoritas
bagi server
internet, hingga industri perfilman Hollywood. Beberapa film seperti The Lord Of The Ring,
hingga Harry Potter
menggunakan bantuan Linux dalam proses produksinya. Linux juga
dikembangkan bagi platform
yang tidak wajar, seperti pada PlayStation 2, X-Box, iPod, dan Nintendo
DS.

Linux juga multipengguna (multiuser)
dan multitugas (multitasking).
Anda dapat memasuki sistem dengan banyak user sekaligus dan
menjalankan banyak tugas sekaligus.... ... read more >>> klompok5pti08.wordpress.com

kelebihan windows 7

Windows 7 (sebelumnya berkodekan Blackcomb atau Vienna) merupakan versi selanjutnya Microsoft Windows yang akan menggantikan Windows Vista.
Microsoft mengumumkan bahwa pengembangan Windows 7 akan berjalan dalam tiga tahun.
Versi klien dari Windows 7 akan dirilis dalam versi 32-bit dan 64-bit walaupun versi servernya (yang akan menggantikan Windows Server 2008) akan dirilis hanya dalam versi 64-bit.

Source : http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_7


Rancangan Windows 7 akan memudahkan orang berpindah antara membuka windows, files dan aplikasi.
Rancangan tersebut juga diharapkan akan memberi pemakai komputer pribadi akses ke file yang belum lama digunakan, dan membuat jaringan kerja rumah jadi lebih otomatis, demikian yg dikatakan Microsoft.
Kemungkinan besar, Windows 7, pengganti Windows Vista, dijadwalkan memasuki peluncuran perdana awal 2010.

Berikut adalah kelebihan-kelebihan windows seven yang dipamerkan Professional Developers Conference (http://www.microsoftpdc.com/) sebuah konferensi untuk para developer :

1. Lebih Cepat dan Stabil dari pada windows Vista.
Windows 7 ini memiliki performa yang lebih stabil dari pada windows vista.
Windows 7 juga lebih responsif dan lebih hemat dalam penggunaan baterai.

2. Anda dapat memilih Jaringan Wireless Hanya dengan 1 klik dari system tray.
Mempunyai langkah yang praktis dalam memilih jaringan wireless yaitu anda dapat memilih Jaringan Wireless hanya dengan 1 klik dari system tray

3. Menampilkan pesan peringatan jika ada perubahan dalam komputer anda.
System akan menampilkan laporan jika terjadi perubahan terhadap komputer anda.
AKan menampilkan pesan peringatan saat system komputer anda ada yang berubah dan anda juga dapat mensetting tingkat privasi tersebut.
Mulai dari “tell me everything” sampai “don’t tell me squad”

4. Tidak adanya sidebar, tetapi mempunyai banyak gadget.
Pada windows 7 tidak adanya sidebar, tetapi gadget-gadget tetap ada dan dapat disetting sesuai keinginan anda.

5. Adanya Library yang dapat mengorganisasikan dokumen anda berdasarkan type.
Fitur Windows 7 adalah adanya library yang akan mengorganisasikan dokumen anda berdasarkan type

arti di balik perayaan saraswati

Apa makna serta mengapa merayakan Hari Saraswati ?????

Pāvakā nah sarasvatī vājebhirvājinīvatī yajňam vastu dhiyāvasuh.
(Rgveda: 1.3.10)

Dewi Saraswati (sarasvati) yang menyucikan, (pāvakāh), Engkau penuh kemakmuran (vājinivatī) karena memiliki pengetahuan, kekayaan dan kekuatan (vāj ebhih), pemberi kecerdasan (dhiyāvasuh), sempurnakanlah (vastu) yadnya kehidupan (yajňam) kami (nah).

‘Dewi Saraswati yang menyucikan, engkau penuh dengan kemakmuran karena memiliki pengetahuan kekayaan dan kekuatan, pemberi kecerdasan, sempurnakanlah yadnya kehidupan kami’.

-------------------------------------------------------------------------------------------------

A. Pendahuluan

1. Makna Hari Raya Saraswati dan Peningkatan Kualitas Sosial

1.1 Hakikat Hari Raya Saraswati

Landasan pokok dari Ajeg Bali adalah kesucian. Kesucian adalah merupakan landasan pokok yang telah ditanamkan para leluhur-para leluhur orang Bali sejak dulu. Ajeg juga tidak bisa lepas dari panorama alam Bali, moral orang Bali, umat Hindu, taksu Bali dan kejujuran masyarakat Bali. Kata Bali berarti banten. Banten adalah lambang kesucian karena merupakan symbol Weda sekaligus perwujudan bhakti dan rasa syukur umat Hindu kepada Tuhan atau Ida Sang Hyang Widhi Wasa (BRAHMAN). Jika ingin mengajegkan Bali, harus menjaga kesucian Bali. Kesucian tersebut meliputi parahyangan (kesucian Bali), pawongan (manusia Bali) dan palemahan (alam Bali) yang juga disebut Tri Hita Karana. Dikarenakan pola berpikir para leluhur orang Bali kita adalah kesucian maka para leluhur kita membuat banyak Pura. Di Bali juga terdapat banyak hari suci Hindu, itu karena para leluhur kita berharap tiap saat kita ingat tentang kesucian. Salah satu hari suci Hindu adalah Saraswati.
Hari Raya Saraswati adalah hari raya agama Hindu yang jatuh pada setiap 210 hari sekali tepatnya pada hari Saniscara (Sabtu) Umanis Wuku Watugunung sebagai hari pemujaan kepada Sang Hyang Aji Saraswati, manifestasi Tuhan Yang Maha Esa sebagai Dewi Ilmu Pengetahuan. Manifestasi Hyang Widhi ini dilambangkan dengan seorang dewi membawa rebab, genitri , pustaka suci, teratai dan bersthana diatas angsa. Kata Saraswati itu sendiri terdiri dari 2 kata yaitu saras yang berarti sesuatu yang mengalir atau ucapan dan wati yang berarti sesuatu yang memiliki sifat mengalir. Sesuatu yang bersifat mengalir tak lain adalah air, seperti air di sungai. Oleh karena sebab itu ada sungai yang dianggap suci oleh umat Hindu yakni Sungai Saraswati di India. Selain itu yang memiliki sifat mengalir adalah ilmu pengetahuan dan yang menguasai ilmu pengetahuan ini tak lain adalah Tuhan Yang Maha Esa itu sendiri yang bermanifestasi sebagai Dewi Saraswati, oleh sebab itu Dewi Saraswati adalah sumber ilmu pengetahuan dan kebijaksanaan . Dewi Saraswati itu sendiri adalah manifestasi Hyang Widhi Wasa yakni dewa Brahma manifestasinya Tuhan sebagai Pencipta. Dalam bahasa matematika Saraswat termasuk derivat (turunan) kedua dari manifestasinya Tuhan. Tuhan yang Maha Esa menciptakan diri-Nya sebagai Ilmu Pengetahuan yang dapat dijadikan sebagai dasar kekuatan yang diperlukan dalam proses penciptaan.
Berdasarkan konsepsi di atas, maka ilmu pengetahuan digambarkan sebagai Dewi Saraswati yang berwajah cantik jelita. Makna yang hendak diungkap dalam penggambaran tentang ilmu pengetahuan sebagai Dewi yang sangat cantik adalah bahwa ilmu pengetahan itu sangat menarik. Seperti seorang lelaki pasti akan tertarik dengan seorang wanita cantik, maka demikian pula setiap orang akan tertarik dengan ilmu pengetahuan . Dengan memiliki ilmu pengetahuan seseorang dapat hidup dengan sempurna, untuk ilmu pengetahuan yang dipersonifikasikan sebagai seorang dewi yang cantik digambarkan memiliki berbagai atribut. Adapun segala atribut yang terdapat dalam wujud Dewi Saraswati itu memiliki makna sebagai berikut :

a.Daun Lontar adalah symbol sumber ilmu pengetahuan,
b.Teratai adalah symbol kesucian dari ilmu pengetahuan,
c.Angsa adalah symbol wiweka atau kebijaksanaan yang dapat membedakan antara yang
baik dan yang buruk,
d.Genitri adalah simbol bahwa ilmu pengetahuan tidak pernah habis untuk dipelajari,
e.Rebab adalah symbol bahwa ilmu pengetahuan itu memiliki nilai estetika,
f.Bulu burung merak melambangkan kewibawaan,


1.2 Peningkatan Kualitas Sosial

Pesan-pesan moral yang hendak diusung dalam perayaan hari raya Saraswati adalah bahwa setiap orang mesti tertarik dengan ilmu pengetahuan. Karena dengan ilmu pengetahuan manusia dapat memecahkan berbagai persoalaan kehidupannya. Dengan ilmu pengetahuan seseorang dapat mencapai kesucian, sebab dalam ilmu pengetahuan terdapat berbagai ilmu termasuk ilmu untuk mencapai kesucian itu sendiri. Dengan ilmu pengetahuan itu juga maka seseorang dapat membedakan mana yang sesungguhnya dan mana yang bukan sesungguhnya, dengan kata lain dengan ilmu pengetahuan manusia dapat membedakan mana yang benar dan mana yang salah, mana yang baik dan mana yang buruk. Melalui perayaan hari raya Saraswati terdapat pesan-pesan moral bahwa manusia harus terus menerus mancari ilmu pengetahuan, sebab ilmu pengetahuan itu tanpa batas. Sehingga ilmu pengetahuan tidak pernah akan habis untuk dipelajari, selain itu dengan memiliki ilmu pengetahuan maka seseorang akan timbul nilai estetika dalam dirinya dalam dirinya dan juga mampu menilai serta menghargai nilai-nilai estetik atau nilai-nilai keindahan dari sesuatu yang dilihatnya. Dengan kemampuan menilai sesuatu dari sudut keindahan nya, maka manusia memiliki kecenderungan untuk memelihara sesuatu dan tidak mau dan hanya ingin menghancurkan segala sesuatu yang tidak berkenan dalam hatinya. Kemudian bahwa dengan memiliki ilmu pengetahuan, maka otomatis seseorang akan berwibawa. Jadi kewibawaan seseorang itu tidak perlu dicari-cari, miliki saja ilmu pengetahuan sebanyak mungkin, maka kewibawaan pasti diperoleh.
Memperhatikan demikian banyak manfaat dari ilmu pengetahuan itu, maka sudah sepantasnyalah manusia harus berlomba-lomba mecari ilmu pengetahuan. Niscaya dengan ilmu pengetahuan tersebut segala duka nestapa dapat ditanggulangi.



B. Pemujaan Saraswati Dipandang Dari Segi Tattwa, Susila, dan Upacara
1. Pemujaan Saraswati

Dalam Catur Weda terdapat 85 mantra tentang Dewi Saraswati. Terdapat banyak arti dari Saraswati yaitu : pengetahuan, sungai, ucapan, Veda, dan wanita. Mantra-mantra tentang Saraswati dalam Catur Veda direnungkan lalu diartikan oleh Rsi Madhuchanda, Rsi Bhargava, Brahma dan Vasistha. Walaupun dalam mantra-mantra tersebut nama-nama para rsi berbeda-beda, tetapi Dewa dari semua mantra tersebut adalah Dewi Saraswati.
Dalam Purana terdapat tiga dewi yaitu : Saraswati, Laksmi, dan Parwati. Tetapi dalam Veda sedikit berbeda yaitu Ila, Saraswati, dan Bharati. Ketiga dewi tersebut merupakan putri dari Aditi.
Dalam Saraswati Stotra dari Padma Purana disebutkan bahwa Dewi Saraswati duduk di atas bunga teratai yang merupakan symbol spiritualitas dunia. Keempat tangan-Nya melambangkan pengetahuan Catur Veda. Dewa Brahma dan Dewi Saraswati merupakan lambang pengetahuan Catur Veda dan Beliau menciptakan dunia.
Dalam Tantra, Dewi Saraswati dikaitkan dengan energi wanita, yang memiliki 64 jenis keahlian. Dewa Brahma dan Dewi Saraswati adalah “Creative Cosmic Couple”. Mantra yang perlu diucapkan untuk memuja Dewi Saraswati adalah :

“Svetapadmāsanā devi svetapuspopa śobhitā
svetāmbaradharā nityā svetagandhānulepanā
stotrenānena tām devīm jagaddhātrīm sarasvatīm
ye smaranti trisandhyāyām sarvām vidyām labhante te”.

Artinya: “Seseorang yang mengucapkan puji-pujian dengan mantra ini akan mendapatkan segala jenis pengetahuan”. Perayaan hari Saraswati adalah untuk merenungkan diri sejauh mana kita memiliki pengetahuan dan berapa kali kita membaca Veda yang kita sucikan. Perayaan hari Saraswati baru akan berarti bila kita memahami bahwa Veda adalah buku suci. Belajar, mengajar, dan mendengar adalah kewajiban setiap orang baik, sehingga rahasia yang tersembunyi dalam Veda bisa dirasakan.
Seseorang harus membuat hidupnya sebagai yadnya karena menurut Bhagavadgita kehidupan manusia adalah yadnya itu sendiri. Dalam kehidupan peranan para Dewa sangat besar. Dewa Agni merupakan energi dalam kehidupan, Dewa Indra merupakan air dalam badan manusia. Demikian pula halnya dengan pengaruh Dewi Saraswati. Ia memiliki dua peranan dalam kehidupan manusia. Pertama, Ia menganugerahkan ucapan halus dan benar kepada mereka yang memuja-Nya. Ucapan halus saja tidak cukup, tetapi lebih dari itu ucapan juga harus benar! Ucapan harus berdasarkan ahimsa dan dilandasi cinta dan kasih sayang sehingga tidak mengganggu hubungan antar sesama. Peranan Dewi Saraswati yang kedua adalah menganugerahkan buddhi yang baik sehingga manusia bisa membedakan mana perbuatan yang baik dan yang tidak baik. Dengan demikian dalam kehidupan ini kedua hal tersebut dianugerahkan setiap hari kepada pemuja-Nya. Pada saat muncul pikiran jahat dalam diri kita untuk mengganggu, menyakiti, atau berbuat jahat kepada orang lain, pada saat itu pula Dewi Saraswati meninggalkan orang tersebut. Demikian juga pada waktu orang yang mengeluarkan kata-kata kasar dan penuh himsa, berarti Dewi Saraswati telah jauh dari kehidupan orang tersebut.
Untuk menghadirkan kedua anugerah tersebut dalam hati kita, perlu dilakukan pemujaan terhadap Dewi Saraswati sebagai prayascita. Seringkali kita menganggap bahwa anugerah Dewi Saraswati hanya sebatas pengetahuan saja, akan tetapi dalam mantra tersebut ditegaskan bahwa dengan anugerah Dewi Saraswati seseorang akan mendapatkan kebijaksanaan dan ucapannya bagaikan amrta, walaupun orang tersebut tidak pernah mendapatkan pendidikan Veda dan pendidikan lainnya.


2. Tentang Hari Raya Saraswati dari Segi Tattwa, Susila, dan Upacara

Dalam Keputusan Seminar Kesatuan Tafsir Terhadap Aspek-Aspek Agama Hindu (poin 19, Hal : 48, Tentang Hari Raya Saraswati dari Segi Tattwa, Susila, dan Upacara) di sebutkan sebagai berikut :

A. Tentang Tattwa :

1. Etimologi.

Saraswati terdiri dari kata : Saras dan Wati

1. Saras berarti sesuatu yang mengalis, dan “kecap” atau ucapan.
2. Wati berarti yang memiliki atau mempunyai. Jadi, Saraswati berarti : yang mempunyai sifat mengalir dan sebagai sumber ilmu pengetahuan dan kebijaksanaan.

2. Istilah

1. Dalam ajaran Tri Murti menurut agama Hindu Sang Hyang Saraswati adalah Sakitnya Sang Hyang Brahman.
2. Sang Hyang Saraswati adalah Hyang-Hyangnya Pangaweruh.
3. Aksara merupakan satu-satunya Lingga stana Sang Hyang Saraswati
4. Pengertian odalan Sang Hyang Saraswati

Hari Saniscara umanis wara Watugunung adalah sebagai hari pemujaan turunnya ilmu pengetahuan oleh umat Hindu.

B. Ethika

1. Pemujaan Saraswati dilakukan sebelum tengah hari.
2. Sebelum perayaan Saraswati, tidak diperkenankan membaca atau menulis.
3. Bagi yang melaksanakan “Brata Saraswati” tidak diperkenankan membaca dan menulis selama 24 jam.
4. Dalam mempelajari segala “pangaweruh” selalu dilandasi dengan hati “Astiti” kepada Hyang Saraswati, termasuk dalam hal merawat perpustakaan.

C. Upakara

1. Tempat :

Semua pustaka-pustaka keagamaan dan buku-buku pengetahuan lainnya termasuk alat-alat pelajaran yang merupakan “Lingga stana Hyang Saraswati” diatur dalam tempat yang layak untuk itu.

2. Banten :

Upakara Saraswati sekurang-kurangnya : Banten Saraswati, sodaan Putih Kuning, dan canang selengkapnya.

3. Kekuluh (tirta)

Tirta yang dipergunakan hanya tirta Saraswati, diperoleh dengan jalan memohon ke hadapan Hyang Surya sekaligus merupakan tirta Saraswati, ditempat Lingga Saraswati masing-masing.

4. Pelaksanaan

1. Didahului dengan menghaturkan penyucian, ngayabang aturan, muspa dan matirta.
2. Upakara Saraswati Puja ditetapkan nyejer sampai keesokan harinya.

5. Banyupinaruh (pina wruh) Redite Paing Sinta.

1. Asuci laksana
Di pagi hari umat asuci laksana (mandi, keramas dan berair kumkuman).
2. Upakara
Dihaturkan labaan nasi pradnyan, jamu sad rasa dan air kumkuman. Setelah dihaturkan pasucian/kumkuman labaan dan jamu, dilanjutkan dengan nunas kumkuman, muspa, matirta, nunas jamu dan labaan Saraswati/nasi pradnyan barulah upacara diakhiri/lebar.

D. Sanggraha Kosa (Materi Penyangga)

Hari Raya Saraswati dilengkapi dengan Sanggraha Kosa sebagai berikut :

1. Lambang, berwujud wanita cantik bertangan empat dengan atribut-atribut cakepan, genitri, wina, teratai disamping burung merak dan angsa.
2. Padewasan
1. Dirayakan hari Saraswati pada Saniscara Umanis Watugunung tampaknya mempunyai kaitan dengan mitologi pawukon, khususnya Watugunung dan Sinta.
2. Untuk itu perlu didalami apa makna, hari-hari pada kedua wuku tersebut.
3. Upakaranya
Bentuk, nama dan bahan upakara khusus dalam hubungan odalan Saraswati perlu didalami tentang arti dan maksudnya seperti : cecak, daun beringin, daun keraras, gilingan andong dan jamu.
4. Keputusan : Pedoman kepustakaan dalam hubungannya dengan Saraswati antara lain :
a. Tutur Aji Saraswati
b. Sundarigama
c. Medangkemulan
d. Purwaning Wariga

C. Kesimpulan

1. Pesan –pesan Moral Terpenting dalam Perayaan Hari Raya Saraswati

`Inti sari dari perayaan hari Saraswati adalah bahwa dengan ilmu pengetahuan yang dimiliki, maka seseorang itu akan memiliki viveka, yaitu dapat membedakan mana yang baik mana yang buruk atau mana yang benar mana yang salah. Amatlah sia-sianya ilmu pengetahuan yang dimiliki jika ia tak mampu membela yang benar atau bahwa ia membela yang membayar. Seseorang yang benar-benar telah memiliki pengetahuan yang benar apapun jenis pengetahuannya, ia akan dapat meneropong dengan pengetahuan sesuatu itu benar atau salah berdasarkan disiplin ilmunya. Jika seseorang tahu bahwa berdasarkan disiplin ilmunya seseorang itu melanggar di depan matanya dan ia tidak mampu menghentikan atau paling tidak mengingatkan kepada si pelanggar, maka sia-sialah ilmu pengetahuan yang dimiliki itu. Pedang ilmu pengetahuan harus mampu mencegah kebatilan yang merajalela, demikian itulah pesan terpenting dari hakikat perayaan hari raya Saraswati.

2. Pesan Moral dalam Banyu Pinaruh

Setelah selesai melaksanakan puja Saraswati, keesokan harinya yaitu Redita wuku Sinta umat Hindu menyambut hari Banyupinaruh. Secara etimologi Banyupinaruh mengandung arti “air yang menyebabkan seseorang menjadi tahu tentang sesuatu”. Umat Hindu menyambut hari Banyupinaruh itu dengan melaksanakan penyucian diri dengan cara mandi atau membasuh muka sebagai symbol pembersihan diri. Hal itu dilakukan pada tempat-tempat sumber mata air, pantai, danau dan sebagainya. Selain itu umat Hindu juga memohon tirtha atau air suci Banyupinaruh sebagai simbol telah meminum ilmu pengetahuan.
Sebagaimana mandi dengan air, sebagaimana membasuh muka dengan air, agar manusia memperoleh kebersihan fisik, maka demikian pula manusia harus mandi dan membasuh jiwanya dengan ilmu pengetahuan. Itulah pesan-pesan moral dari perayaan hari Banyupinaruh.

ramalan jodoh

WELCOME

LIVE RADIO

This text will be replaced

Untuk Request lagu, Kirim ke YM :

nettersradio

 
Atau klik aja di bawah ini :





Thank You